《消逝的光芒》系列无疑是近十年来备受瞩目的新晋游戏IP之一。开发商Techland公布的数据显示,该系列游戏的累计销量已经超过了3000万份,这一成绩足以证明其受欢迎的程度。
由于《消逝的光芒》系列的成功,Techland成功回购了多个自研游戏IP版权,并转向自研自发,成为波兰与CDPR齐名的游戏大厂。尽管很少有人将《消逝的光芒》与《巫师》、《刺客信条》、《赛博朋克2077》等游戏相提并论,但该系列也属于“开放世界”类型。虽然相较于那些更为知名且畅销的作品,其规格体量有所差距,但这恰恰使《消逝的光芒》系列在开放世界游戏中占据了一个独特的生态位。
这个生态位让《消逝的光芒》系列提供的开放世界体验既有趣又不累人,相对轻松愉悦。Techland的技术实力虽然并非顶尖,但其对“丧尸”题材的处理却得心应手,这些成为该系列的独特优势。从一些观察来看,《消逝的光芒》在国内颇受玩家欢迎,其游戏画面精美、操作易上手,让玩家能够随开随玩,享受痛快淋漓的游戏体验。
作为Techland的拳头产品,《消逝的光芒》系列的每一步新动向都关系到公司接下来的发展状况。在这样的情况下,Techland在科隆游戏展期间宣布将原计划作为《消逝的光芒2:人与仁之战》的DLC内容全新改编为独立作品《消逝的光芒:困兽》。对于购买了《消光2》终极版的玩家,他们将免费获得这部新作。
这个决定背后的主要原因是Techland在2023年遭遇了一次泄密事件,导致原计划作为DLC的内容被公开。他们决定原有剧本,扩大制作规模,最终将其打造成一款全新的游戏。但从第三方视角来看,这个变动还包其他意义。
例如,《困兽》中玩家将操作的角色从《消光2》的男主艾登换为初代的主角凯尔克兰,这一改变是基于玩家对克兰的期待和呼声。克兰在玩家间的人气极高,许多玩家期待他的回归并为游戏玩法带来一些新变化。从我们在科隆游戏展上的演示内容来看,玩家的愿望确实能在《困兽》中得到满足。
《困兽》的剧情紧接着《消光2》的结局,克兰从长达近20年的中逃出,体内融合了丧尸和人类的基因。在游戏中,玩家将看到该系列的经典玩法,如寻找据点、干掉守卫、打造安全屋等。随后,玩家将操作克兰进行调查敌方营地,并面对本章节的Boss怪。克兰在战斗中将开启特殊状态,展现出超人的能力,如更快的移动速度、更强的跳跃能力,以及将场景中的汽车扔向敌人造成伤害等。
相比于原计划的DLC,《困兽》以独立新作的形式发售,更容易吸引那些对新增玩法和剧情感兴趣但并未购买《消光2》的玩家。《消光2》包含多人模式且受众稳定,而《困兽》也将包含自身的多人玩法,这将处理不同多人模式并存可能带来的问题。
《困兽》从一部DLC改为完整的独立新作,其背后的原因不仅涉及剧情泄漏问题,更关系到这个系列未来的发展方向。这也将验证“有节制而非一味追求堆料的开放世界”这条路线是否可行。最后提醒各位玩家,《消逝的光芒2》的终极版及升级包将于9月30日下架停售,想要借此获赠《困兽》的玩家请在此之前购买。
