由于大叔角色在DNF初始的五位角色中颜值并不出众,且位置排在为了吸引更多玩家选择圣职者作为首选角色,设计师在技能设计方面下了大量功夫。大叔角色中的首个可以自由选择力法或的职业——驱魔师应运而生。当时,驱魔师分为力驱和法驱,分别擅长PK和刷图,其强度在当时堪称一流。
随后,游戏中又推出了一位极具传奇色彩的职业——奶爸圣骑士。起初,奶爸只有辅助技能,单刷图能力几乎为零,因此很少有人选择转职。后来游戏增加了审判流加点,使得奶爸也具备了强大的过图能力。超大范围、超高固伤的忏悔之锤成为奶爸的标志性技能,许多知名主播如大硕、旭旭宝宝等都拥有自己的审判奶账号,总能在团战其不意地展现出强大的实力。
随着游戏的更新,陆续推出了不少拥有技能的职业。虽然剑豪、暗枪等职业没有驱魔师和奶爸那样明显的双系技能区别,但为玩家提供了多种选择,一个职业能有两种不同的玩法,这也是职业特性的体现。
在超时空版本上线后,由于团队作战机制变得简单,审判奶的玩法变得越来越少。许多玩家选择只点辅助技能来混团,并利用锤子技能偷伤害。面对这种情况,游戏策划并没有削弱奶量,反而降低了锤子的伤害,这使得审判奶的玩法更加受限,几乎只能打辅助。
如今,双系加点的职业已经基本消失,只剩下奶妈和奶萝等纯辅助职业。这些职业虽然为玩家提供了辅助加点的范围伤害方便刷图,但已经无法担任主C角色。其他职业更是从头到尾只有一套技能,现在唯一能随时转换定位的只有白手和四姨这两个特殊职业。
职业定位被固定,是设计师创新力不足的表现。玩家已经很难在游戏中看到奶爸掏出锤子的惊喜场面,这种动作游戏应有的特色正在被消磨殆尽,令许多玩家感到不满。幸运的是,最近一款名为《超激斗梦境》的2.5D动作冒险游戏重新点燃了玩家的动作格斗之魂。
这款由网易自研的游戏以全新的视角呈现副本环境,让玩家能以更独特的角度观察游戏世界。职业设计也非常有趣,每个职业特色鲜明,但玩家可以通过使用特殊技能来突破职业束缚,让刷图的思路变得更加丰富多样。
例如,芙兰转职为枪炮手后,拥有超远距离和超大范围的火力压制能力。虽然站桩输出时略显笨重,但玩家可以利用芙兰的特殊技能弹雨进行拉扯和空中移动射击,快速脱离怪物的。《超激斗梦境》中的辅助蓝鹰职业也拥有有趣的技能设计。虽然其主要技能是加BUFF和给队友加护盾等辅助技能,但蓝鹰自身还拥有一系列大范围控制技能,如大海啸强控技能和碰碰船等快乐技能。这些多样化的职业特性使得游戏更加有趣和富有挑战性。
相对于DNF在职业特性上的妥协,《超激斗梦境》在游戏职业平衡和多样化特色方面取得了快速发展,展现出了成为动作冒险游戏新星的美好前景。
