
作者:姚伟
标题:游戏行业深度解析:从上游到下游,探索游戏产业的每一个角落
本文将主要介绍游戏行业的上下游产业链有哪些玩家,以及游戏渠道SDK的相关知识,最后还会给出我的一些预测。
一、游戏行业公司分类及概述
游戏行业公司大体可以分为四类:研发商、发行商、游戏平台或渠道、其他辅助相关公司。
研发商主要是负责游戏的开发和制作,包括英雄设计、游戏战斗场景、战斗逻辑等等。发行商则是获得指定市场授权,并在指定市场发行游戏产品的公司。而游戏平台和渠道,如苹果App Store和谷歌Play,以及国内的微信、应用宝等,则是游戏产品的分发平台。除此之外,还有各种辅助公司,如游戏直播公司、支付渠道平台、公会公司等。
二、上下游产业链关系及SDK介绍
在游戏中,SDK即软件开发工具包,是集成了以登录和支付为核心功能的文档、范例、工具和API的集合。对于游戏来说,SDK的主要功能包括登录功能、支付功能、数据功能以及其他运营功能。
在游戏中,SDK的接入对于研发商来说是一项重要的工作。因为游戏需要通过各种渠道进行分发,而接入SDK是游戏在各家渠道发布并实现支付功能的关键。SDK还提供了各种数据支持,帮助研发商和发行商更好地了解用户行为和游戏运营情况。
三、关于游戏渠道SDK的详细解析
游戏渠道是指提供游戏下载和更新的地方,包括应用商店和游戏平台等。安卓渠道比较多,需要接SDK的渠道主要包括硬核、各大应用商店等。而不需要接SDK的渠道则主要是超级APP,如今日头条、爱奇艺等。
接入SDK的过程中,可能会出现各种问题,如线上故障等。渠道会不断推动CP(游戏研发商或发行商)更新SDK。而CP在接入SDK的过程中,也需要保证游戏的稳定性和安全性,以确保用户能够顺利地进行游戏。
四、个人预测
1. 运营地位的变迁:随着研发在细分领域的能力提升,运营的地位可能会更加尴尬。因为游戏的成功与否和运营的关系并没有太大的相关性,而运营能力的好坏又太依赖于游戏业务本身。
2. 游戏市场的变化:虽然现在的游戏圈显得有些冷清,但这也意味着机会的来临。随着市场的变化,细分市场一直都有机会。
3. 云游戏的崛起:随着5G技术的发展,云游戏将成为一个值得探索的蓝海市场。
以上就是我对于游戏行业的一些浅见,希望对大家有所帮助。欢迎关注我的微信公众号【姚伟的写字台】,一起探讨更多有关游戏行业的话题。
