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时光荏苒,转眼岁末将至,此刻正是我们回首过去、展望未来的时刻。正如《2024年游戏产业报告》所指出的那样,今年国内游戏市场的实际销售收入和游戏用户规模都实现了增长,标志着整个产业的回升势头。

随着12月最后一批游戏版号的发放,2024年的总版号数量达到新高,国内与进口游戏版号数量均有所增长,与前些年相比已接近历史最高水平。这一现象背后,不仅体现了对文化产业发展的支持,也反映了国内游戏市场的活力和潜力。

今年版号发放的趋势中,我们可以观察到一些新的变化。在版号总量控制与质量提升的方针下,游戏的精品化趋势愈发明显。许多高质量产品不仅申请移动端版号,也开始尝试多端覆盖,以扩大用户。小程序游戏的兴起为更多中小团队提供了入局机会,让他们能够分享游戏市场的发展红利。

进口版号的增加也为国内市场带来了新的活力。引进高质量的海外游戏不仅不会阻碍国内厂商的发展,反而能激活国内市场需求,增强国内厂商出海时的竞争力。对外开放不仅是文化交流的桥梁,也是我们实现文化出口的必要途径。

创新高 端游焕发新活力

从统计数据来看,新品游戏的多端化趋势在2024年愈发明显。客户端游戏版号数量和移动端版号数量均有所增长,其中跨平台多端游戏的数量创下新高,成为角力场的新焦点。这表明PC市场正成为国内外厂商争夺的热点。

在今年的新游戏中,《鸣潮》、《绝区零》等作品凭借其出色的品质引发了大量关注并取得了商业成功。与此其他潜力作品如《荒野起源》、《异人之下》等也已拿到版号,并预计在年底前开启测试。这些作品展示了国内游戏市场的活力和多样性。

特别值得一提的是,《黑神话:悟空》这款产品。它在短短的六个月内从拿到版号到正式上线,不仅取得了巨大的商业成功,还获得了多个游戏奖项,实现了文化输出。这款游戏成功表明了官方对单机游戏态度的开放,也为制游戏的回归打开了市场的大门。

制游戏的回归不仅为市场带来了新的商业模式,也带来了新的挑战。尽管面临资金和市场的压力,但《苍翼:混沌效应》等作品的成功案例证明了制游戏在市场的可能性。随着版号的常态化发放,更多致力于制游戏的团队获得了信心。

小游戏飞速崛起 混合同行

今年国内小游戏市场的崛起可谓瞩目,《2024年游戏产业报告》显示,小程序游戏市场收入同比增长近两倍。小游戏的审核速度也在加快,为更多休闲益智类游戏提供了发展机会。小游戏的精品化、多端发行已成为今年发展的重要趋势。

许多公司开始为小游戏申请移动端版号,走上了混合变现的道路。对于中小团队来说,小游戏具有入门门槛低、投入成本小的优势;而对于大团队来说,则通过走精品化、多端化道路,将小游戏的轻度玩家转化为移动端甚至PC端的中重度用户。

海外版号加速审批 开放合作共赢

值得一提的是,今年海外版号的发放数量也创下新高,这表明了国内外游戏产业的合作日益紧密。海外游戏厂商与厂商的合作不仅丰富了国内玩家的选择,也为厂商提供了学习与成长的机会。

在全球经济保护抬头的情况下,的开放态度尤为重要。引进优秀海外游戏的我们也积极推动自有IP的出海,通过合作与竞争不断提升自身实力。明年将有多款海外竞品在国内上线,这将为国内市场带来新的挑战与机遇。

结语

这一年里,我们见证了惊喜与变化,看到了游戏产业的活力与潜力。版号审批的常态化与快捷化为产业注入了确定性,为厂商带来了信心。我们相信,在这样一个有活力的市场中,更多优秀的游戏企业会深耕自己擅长的领域,做出长线、精品、有IP价值的作品。