
一、创建背景图层
1. 创建一个指定大小的白色文档,将背景图片放置在顶层。根据需要调整图片大小和位置。
2. 调整图像色调,通过图像调整图层,改变色相和饱和度至满意效果。
3. 调整纹理图层的不透明度以达到预期效果。
二、创建文字图层
1. 使用粗字体和合适的字号创建文字,调整字间距。
2. 重命名文字图层为“Text”,并将其转换为形状图层。
3. 选择直线工具,设置形状并调整粗细。使用绘制线条功能在文字上划分区域。确保线条角度多样且避免重叠。
三、创建三维元素图层
1. 创建一个白色填充图层,命名为“Sphere”(球体)。
2. 选择笔刷工具并调整其属性,包括笔尖形状、形状动态、散布等。
3. 设置前景色为黑色,用选定的笔刷在图层上绘制,避免重叠。这些图案将用于创建3D效果。
四、创建3D图层
1. 将绘制的图层转化为3D模型。选择相应的图层,通过3D功能新建3D模型。
2. 合并所有的3D图层。
2. 使用移动工具调整角度。
六、调整3D网格设置
1. 在3D面板中选择文本层的网格,更改凹凸深度等设置。
2. 调整网格的盖子图标属性,如斜面宽度、等高线、膨胀强度等。
3. 更改Confetti(纸屑)网格的凹凸深度。
七、缩放和移动3D网格
1. 选择移动工具,使用坐标图标调整网格大小。隐藏球体网格,分别调整Confetti网格的旋转和缩放。
2. 移动摄像机视图并保存,方便之后使用。
八、创建3D材质
1. 为文本和球体网格创建材质,调整漫射、镜像、闪亮和反射等属性。使用预设颜色或自定义颜色。
2. 对于Confetti网格,同样创建材质并调整相关设置。
九、拆分3D网格物体并保存摄像机视图
