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我似乎已经错过了掌机的黄金时代,对于当年风靡一时的Game Boy、PSP和3DS,我始终感到它们遥不可及,只能在怀旧文章中领略它们的风采。后来,我选择了购买Switch,主要是被其大作塞尔达所吸引,而主机掌机二合一的形态则并非我当初考虑的重点。

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Switch在掌机市场的萧条背景下,堪称独树一帜的存在。它凭借一系列优质的第一方内容成功在市场上立足,销量更是达到了惊人的亿级水平。在使用Switch四五年后,我也逐渐感受到了它的不足之处。尽管Switch的硬件配置相对合理,但在画面效果方面仍有待提升,超高的游戏性虽能掩盖这一短板,但在游玩第三方游戏时,画面质量的粗糙却令人难以忽视。

近年来,掌机市场上涌现了一批Windows掌机。这些产品本质上是安装了手柄的掌上Windows PC,采用AMD的APU方案,由一些不太为人熟知的品牌生产。这些设备的体积较大,价格昂贵,易用性也有待提高,给我留下了深刻的印象,这也使得它们一直局限于小众市场。

2021年的市场格局出现了巨变。最大的PC游戏分销商Steam推出了自家产品——Steam Deck。这款设备凭借强大的性能、定制化的系统和亲民的价格迅速赢得了玩家的青睐,并在市场上掀起了一股热潮。许多玩家相信,Steam Deck的推出将对现有的Windows掌机市场造成重大冲击。