大家好,尽管估计这篇关于Windows系统录屏的文章可能不会有多少人关注,但作为一个价值分享,我还是想将其呈现出来。在此之前,我已经分享过关于视频录制压缩的经验,包括使用Afterburner和HandBrake等工具,虽然反响平平,但我始终认为这些内容是有价值的。
今天这篇文章主要讲述的是如何在Windows 10系统中进行屏幕录制,例如一边操作电脑一边进行解说,将画面和声音保存为视频。尽管这种功能看似简单,实现起来却并不容易,因此才需要专门写一篇文章来分享经验。
首先尝试的解决方案是使用Windows 10自带的录屏软件。包括使用其XBox录屏功能等,但是我在实际操作过程中遇到了很多问题。例如录制时间难以控制,只能录制窗口界面而不能录制整个桌面等。这些功能似乎更多地是为游戏录制而设计的,对于桌面录制并不友好。这个方案最终被放弃。
接下来尝试的是NVIDIA显卡自带的录屏软件,虽然网上有很多相关教程,但由于其功能主要针对游戏录制,对于桌面录制的支持并不理想,因此也放弃了。
然后尝试的是AfterBurner游戏录制软件。虽然这款软件在游戏画面录制方面表现出色,但在我尝试录制Windows 10桌面时,也遇到了一些困难。尽管它可以在游戏画面显示CPU和GPU的实时信息,但对于桌面的录制需求无法满足。
最后尝试的是OBS直播软件。在经过多次尝试后,我发现OBS能够满足我的需求。这款软件不仅支持直播推流,还支持录屏功能。经过适当的设置,其录制过程占用率不高,录制的视频质量和文件大小都非常出色。接下来我将分享一下OBS的录屏设置经验。
在OBS的设置中,我选择了NVIDIA NVENC H.264编码进行实时压缩。在画质设置方面,我选择了CQP恒定质量,并将质量设置为20。这样的设置可以达到与HandBrake相当的画质水平。相较于使用AfterBurner录制的游戏视频需要经过HandBrake转码压缩再编辑的过程,通过OBS的设置,可以直接将录制的视频导入到PR软件中进行编辑,实现画面采集和编码压缩的一站式操作。
关于桌面操作与游戏录制的区别,桌面操作几乎不占用GPU资源,而游戏录制则需要占用较高的显卡GPU资源。为了让显卡承担视频压缩的任务,可以更有效地利用资源,减轻CPU的负担。OBS软件可以灵活应对桌面和游戏录制的需求。
除了画面录制,如果在录屏的同时需要解说,还需要设置麦克风。我使用的是Tascam外置独立声卡和罗德M3麦克风。OBS支持画面和声音的同步录制,对于麦克风的设置按照默认即可。如果在录屏过程中遇到麦克风没有声音的问题,可能是Windows 10的麦克风设置出现了问题。需要通过Windows 10的设置面板修复麦克风。
使用OBS录制的视频文件出奇的小,但画质却出奇的好。例如四分钟的视频只有40MB,这得益于其优秀的算法。相较于复杂的游戏画面,桌面录制的画面相对单调,因此需要的码率也较低。
最后我将这个经验分享给大家:使用OBS进行屏幕录制可以取得非常好的效果。尽管初次尝试可能会遇到一些困难,但只要掌握了正确的方法,就可以轻松实现高质量的屏幕录制。希望我的分享能对大家有所帮助。