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话题聚焦:GTX960的128bit显存位宽

去年年底,关于GTX960即将上市且可能只有128bit显存位宽的消息传出时,大多数网友的第一反应是吃惊和疑惑。在他们看来,这似乎可以看作是NV对产品进行的直接证据,与对手的R9 280相比,显卡位宽数值上的差距更加明显。

以下是显卡GTX760、GTX960和GTX970的规格对比:

架构:GTX760为GK104,GTX960为GM206,GTX970为GM204。

晶体管数:GTX760有35亿,GTX960有29亿,GTX970有52亿。

制作工艺:三款显卡均为28纳米。

流处理器数量:GTX760有1152个,GTX960有1024个,GTX970有1664个。

纹理单元:GTX960的官方数据为64,而GTX760和GTX970的数据未提及。

ROPs数量:GTX760和GTX960均为32,GTX970为64。

显存容量:均为2GB。

显存位宽:GTX960为128bit,而GTX760和GTX970为256bit。

核心频率及Boost幅度、显存频率也有所不同。

小编当时的心情与网友无异,担心NV真的如此明目张胆地削减产品规格。如果我们对比GTX960和上一代的GTX760,位宽大小的差距会更为显著。这是性能瓶颈吗?看来只有通过测试才能得出答案。

测试方法说明:

我们主要关注的问题是GTX960是否存在显存带宽瓶颈。也就是说,显卡的性能是否与显存的性能直接相关。通过提高显存的频率,显卡的整体性能是否会有相应的提升。我们将通过调节显存频率来进行测试。

测试内容:

我们对不同显存频率下的显卡进行了理论测试和游戏实际测试,以观察性能差异。

测试结果分析:

理论测试中,增加10%显存频率的成绩提升似乎比减少10%显存频率的成绩减少要明显。但在游戏中,不同显存频率之间的成绩差距并不大。这需要我们进行深入的分析对比。从理论成绩来看,我们可以看到在某些情况下,增加一定比例的显存频率会带来一定的性能提升。但提升幅度有限。即使在新3DMark测试中,提升幅度也只有百分之几。这与我们预期的木桶效应有所不同。如果显存带宽成为瓶颈,那么理论上提高显存频率应该带来更大的性能提升。然而实际情况并非如此。因此我们可以得出结论:对于GTX960来说,128bit显存位宽并不是其性能瓶颈。那么为什么GTX960只配备128bit显存呢?原因在于“够用”。作为芯片开发厂商,他们精准计算了核心对于显存带宽的需求。采用新技术如显存数据压缩和核心显存读取架构优化使得较少的位宽也能满足性能需求。实际上也有一些其他产品采用了类似的策略并取得了良好的性能表现。真正意义上受到显存限制的产品主要是由于使用了较低性能的显存种类导致的。对于消费者来说需要警惕那些使用低性能显存的入门显卡可能会在实际使用中遇到性能瓶颈的情况的出现而影响到消费者的体验。对于电脑城的JS来说这些就是利润最高的产品他们会利用消费者对显卡性能的误解来推销产品从中获利但是这种做法并不符合消费者的利益长远来看也损害了整个行业的声誉和发展结合下一代显卡即将采用的HBM/HDM等高带宽显存来看未来显卡的更新换代将会带来更高的性能和更好的体验同时也需要消费者提高警惕防止一些厂家用低端的设备配置虚假宣传忽悠消费者对于未来的发展可以期待更高的显卡性能和更先进的技术带来更多的惊喜总结本文我们通过对GTX96的测试验证了其性能和性能的关系并在此基础上改变了一些消费者的错误观念我们希望通过本文为广大读者提供最为专业的参考同时也提醒消费者在购买显卡时提高警惕选择最适合自己的产品同时也呼吁厂商诚实守信推出高质量的产品这样才能实现双赢的局面在未来的显卡市场中希望能够看到更加先进的产品和更加公正的市场竞争环境从而为消费者带来更好的体验和使用价值(完)


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