《W32API程序员手册》

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复杂应用通常使用的桌面程序,大多数都基于框架式的主窗口设计。以下是关于框架窗口的详细探讨:

一、框架窗口概述

框架窗口主要用于功能相对复杂的GUI应用程序的主窗口。对于功能简单应用,对话框作为主窗口更为合适。当应用程序的功能较为复杂时,往往意味着功能众多,需要设置的功能也会相应增多。为了方便用户在不同操作场景下都能方便地访问某一功能,同一功能通常会有多个图形交互。例如,新建文件功能可能在主菜单、工具栏,以及某些地方的快捷(右键)菜单中都有体现。虽然框架窗口的应用中包含了主菜单、工具栏和状态栏等元素,但其最主要的组成部分是用于展示主数据的UI(用户交互)组件。例如,在画图程序中,主要数据界面是用户正在绘制的图像;在记事本程序中,则是用户正在编辑的文本内容。

二、wxWidgets项目主要构建配置详解(针对Windows系统)

为了帮助大家在将来使用其他IDE(如VS Code)编写wxWidgets时能够手工配置,这里详细解析wxWidgets项目的构建配置。

1. 编译选项:

附加编译选项包括“-pipe”,“-mthreads”,“-Wno-unused-local-typedefs”。同时需要定义的宏有“__GNUWIN32__”,“__WXMSW__”和“wxUSE_UNICODE”。

2. 链接选项:

在Windows系统下,wxWidgets的项目构建需要链接到一系列的Windows库。这些库包括libkernel32.a、libuse.a、libgdi32.a等,涵盖了Windows的核心层、用户层、绘图层等。还需要链接到wxWidgets的库文件,如libwxmsw28ud_core.a、libwxbase28ud.a等。

3. 搜索路径:

除了wxWidgets的头文件和库文件所在路径外,还需要额外设置资源文件的搜索路径。通常,资源文件与wxWidgets的头文件在同一文件夹下。

三、wxWidgets程序

由于不同操作系统或不同的GUI系统,所提供的GUI程序的函数有所不同。wxWidgets使用宏定义,将各系统的不同包装起来,然后把bool wxApp::OnInit()方法作为事实上的新。

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