《惩罚者烈焰游戏超全玩法揭秘,让你轻松上手不迷路!》

怀旧服中的技能伤害和治疗效果由固定伤害和法伤加成两部分组成。技能大多可分为二元法术和非二元法术。二元法术除了造成伤害外,还会带有特殊效果,如减速或恐惧等。这类法术在击中目标后只可能出现抵抗和完整伤害两种情况,不会发生部分被抵抗的情况。非二元法术则只关注伤害效果,可能会部分被目标抗性所抵抗。

怀旧服中,暴雪对法伤加成进行了统一的设定,施法特性不同的技能,其法伤加成方法也会有所区别。读条技能的法伤加成与施法时间长短相关,二元法术的加成会受到特殊效果的影响而有所削弱。单一持续伤害技能享受全额法伤加成。AOE技能则在其他基础上再除以3计算法伤加成。对于等级低于20级的技能会有额外的惩罚机制,使其伤害和治疗效果更低。

接下来我们分别看一下各个职业技能的法术加成情况:

1. 物理职业中,剔骨、凶猛撕咬等技能有AP加成。的寒冰箭等技能则按照特定的算法计算法伤加成。术士的暗影箭等技能也有特定的法伤加成规则。牧师的治疗祷言等技能在法伤加成方面也有各自的计算方式。德鲁伊的回春术等技能同样遵循一定的法伤加成规则。圣骑士的各种圣印和审判类技能则多数以百分比形式进行法伤加成。萨满的各种链和治疗类技能以及图腾类技能的法伤加成也有特定的计算方式。猎人则以奥术射击等技能的法伤加成为主。

2. 在具体技能的法伤加成上,如的奥术飞弹、火焰冲击等,术士的献祭、火焰之雨等,牧师的神圣之火等,都有其特定的计算方式和加成比例。一些技能如生命虹吸、吸取灵魂等还有额外的吸血效果或吸取生命效果。