
近年来,图形和计算API领域迎来了飞速发展。各大技术巨头纷纷推出了自家的解决方案,如AMD的Mantle、微软的DX12以及苹果的Metal等,这些方案虽然具有创新性,但它们大多局限于特定的硬件平台。
好消息终于来临,上月中旬,Khronos集团正式发布了Vulkan 1.0标准规范。这是一个开放、开源、跨平台的底层图形和计算API,它的出现将有望接替日渐老迈的OpenGL,为开发者提供更加公平和广泛的硬件支持。
在Vulkan的发布会上,各大芯片制造商也纷纷表态支持。NVIDIA的开普勒及更新架构、AMD的GCN架构都明确表示支持Vulkan。Intel方面虽然一开始有些模糊,但随着最近发布的新的核显驱动,也终于明朗起来。
最近,Intel官方发布了全新的英特尔Beta版图形驱动程序,版本号15.40.20.4404。这次更新主要针对四到六代的处理器,包括Core M系列。具体来说,新驱动支持第六代处理器的HD Graphics 510/515/520/530以及Intel Iris Graphics 540/550/580等型号。第五代处理器中的HD Graphics 5500/5600/6000以及Iris Graphics 6100/6200等也得以支持。对于第四代处理器和Core M处理器的相关图形硬件也一并支持。
这一驱动程序的下载地址如下:
针对Windows 7/8.1/10 64位系统的下载链接为:[downloadmirror./25848/eng/win64.zip,文件大小为215.14MB。](downloadmirror./25848/eng/win64.zip%EF%BC%8C%E6%96%87%E4%BB%BB%E5%A4%A7%E5%B0%B8%E4%B8%BA215.14MB%E3%80%82)
针对Windows 7/8.1/10 32位系统的下载链接为:[downloadmirror./25848/eng/win32.zip,文件大小为124.46MB。](downloadmirror./25848/eng/win32.zip%EF%BC%8C%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%A4%A7%E5%B0%B8%E4%B8%BA124.46MB%E3%80%82)
这一驱动程序的发布将为使用Intel处理器的用户带来更好的图形性能体验,同时也进一步推动了Vulkan的发展。
