
RTMP推流器在流媒体系统中的作用是将视频数据以RTMP格式发送到流媒体服务器。这个过程可以通过下面的简化的流程图来表示:视频数据首先被发送到RTMP推流器,推流器将数据处理后,以RTMP的形式发送到流媒体服务器端,然后客户端通过访问流媒体服务器来收看实时流。
需要注意的几个地方包括:
1. 封装格式:RTMP采用的封装格式是FLV,因此在指定输出流媒体的时候需要指定其封装格式为“flv”。同理,其他流媒体协议也需要指定其封装格式。例如采用UDP推送流媒体的时候,可以指定其封装格式为“mpegts”。
2. 延时:发送流媒体的数据时需要有一定的延时。这是因为FFmpeg处理数据速度很快,瞬间就能发送所有数据,而流媒体服务器无法接收这么快的速度。因此需要根据视频实际的帧率来发送数据。这里的推流器在视频帧与帧之间采用了av_usleep()函数休眠的方式来延迟发送。
3. PTS/DTS问题:没有封装格式的裸流(例如H.264裸流)是不包含PTS、DTS这些参数的。在发送这种数据的时候,需要自己计算并写入Packet的PTS,DTS,duration等参数。
程序的流程图和代码实现相对复杂,但最核心的部分是推送本地视频至流媒体服务器。这个示例程序使用了FFmpeg进行流媒体推送,是最简单的教程之一。在运行程序后,可以通过网页播放器播放推送的直播流。
RTMP推流器在流媒体系统中扮演着将视频数据发送到流媒体服务器的重要角色,而封装格式、延时、PTS/DTS等问题则是在实现过程中需要特别注意的技术细节。
