a卡和n卡的区别是什么显卡

a卡和n卡的区别是什么显卡

之前我们曾经介绍过许多看似版本升级变化不大但实际上功能有所更新的产品。最近,A卡的新驱动进行了一次升级,虽然版本号只是从22.3升级到22.3.1,但却增加了一个重要的功能——Radeon Super Resolution,简称RSR,这是一种新的帧速优化技术。

为什么小编要用“又”来形容呢?因为很多玩家应该还记得A卡之前大力宣传的FSR(FidelityFX Super Resolution)。那么既然已经有了FSR,为什么还要推出RSR呢?它们之间有什么不同,实际效果如何呢?其实从这次的22.3.1驱动版本就可以明显看出它们的不同,那就是RSR是通过驱动实现的,有一个专门的开关,而FSR的开关则位于支持此功能的游戏内。

从这一微小的不同,我们就可以理解RSR和FSR的区别。理论上,RSR不需要游戏支持,只需在驱动中开启该功能,并将游戏分辨率调整为低于实际分辨率,即可自动将低分辨率图像提升到高分辨率输出。相较于直接显示低分辨率画面,RSR不仅能够优化画质,而且因为可以点对点显示,还能减少锯齿等变形问题。

相反,支持FSR的游戏使用其他显卡,如N卡和未来的I卡,都没有问题。但RSR是通过驱动执行的,因此仅限于A卡。至于效果方面,通过利用低分辨率处理,RSR确实能够实现更高的帧速。从整体画面来看,特别是在视场中心和近景显示方面,效果相当不错,几乎看不到明显的变化。

在远景和细节方面,画面损失是不可避免的,但优化同样明显。例如,在4K(38402560)显示器上以1800P(28801800)运行时,可以注意到一些边角更加圆滑,材质凹凸感更加明显,甚至有一种锐化的感觉。在一些原本就有锯齿的地方,锯齿感也会更加明显。

那么,性能提升究竟有多大呢?让我们来看看第三方媒体的实际测试。测试平台为锐龙7 5800X和RX 6900 XT显卡。测试包括开启RSR模拟高分辨率和不开启RSR(即直接使用低分辨率运行)的情况。

显然,在模拟的高分辨率下,游戏的帧速与低分辨率下几乎保持一致,提升幅度十分显著。测试中所使用的显卡和CPU性能较强,优化过程中的性能损失很小,仅差1FPS。如果使用性能较低的型号,可能会有较大的性能损失,但总体来说不会影响实际效果。如果你的高端显示器当前的显卡性能有限,那么不妨尝试一下RSR,也许可以等等显卡降价后再做决定。


a卡和n卡的区别是什么显卡