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你好,这里是正惊游戏,我是小正。

有一句网络流行语是这样说的:“你只管努力,其他的交给天意。”这话俗中带着真理,真理中带着倔强,倔强中带着希望。有时候的确如此,只要我们持续努力,终将会看到希望。

以独立游戏制作人Sean Murray为例,他的游戏《无人深空》在三年前口碑暴跌,几乎面临凉透的危机。但现在,这款游戏却登上了steam销量榜首。

让我们回顾一下这款游戏的发展历程。

在2013年,由四人组成的Hello Games工作室在VGX上展示了他们的宇宙沙盒游戏《无人深空》。游戏的核心理念就是探索宇宙中的星球,每个星球都有独特的生态系统。艺术总监Ducan曾表示,这将是有史以来第一部没有空间限制的游戏。

当时,这款游戏的亮相引起了极大的关注,人气甚至超过了当时的3A大作《泰坦陨落》和《命运》。索尼电脑娱乐欧洲部高级商务建设主管Shahid Ahmad更是对其赞不绝口。

在随后的几年里,《无人深空》不断获得荣誉,如“最佳原创游戏”、“最佳独立游戏”等。虽然期间游戏因延期等原因受到玩家不满,但Hello Games始终默默努力着。

到了2016年,《无人深空》的制作完成宣布,但游戏的口碑却开始暴跌。一些玩家因为游戏优化差、BUG多而严重影响到游戏体验等问题给出了超低分。虽然游戏美术不错,但BUG、AI弱智以及游戏性单薄等问题让玩家失望。

当时,游戏几乎成了一片烂摊子,连自己人都开始放弃。但Hello Games的创始人Sean Murray却选择沉默面对批评,默默更新游戏的补丁。经过不断的努力,《无人深空》终于从差评如潮中走出,逐渐获得了玩家的好评。随着游戏的不断进步,口碑也逐渐好转,最终重返巅峰。

如今,《无人深空》已经获得了众多荣誉和玩家的支持。创始人Sean Murray也学会了少说空话、多干实事的重要性。他表示,做什么比说什么更重要。现在,《无人深空》已经重返巅峰位置,成为了玩家们热爱的游戏之一。

《无人深空》与VR技术的结合也成为了一大亮点。游戏的RV模式让玩家有身临其境的感觉,与VR技术结合得恰到好处。这也成为了吸引玩家的一大特色,让游戏在steam销售排行榜上名列前茅。

玩家们也自发地表达对Hello Games的支持和鼓励。他们众筹租下工作室附近的广告牌以表达鼓励之情。这种真挚的情感和支持也让创始人Sean Murray深受感动并表达感谢之情。他表示剩余款项将会捐给当地儿童医院以回馈社会的支持。

这样一款经历了无数挫折而依然努力前行的游戏您想尝试吗?我想很多玩家都会为之跃跃欲试吧!


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