轩辕剑7被吐槽太无聊,到底值不值得玩?

轩辕剑7被吐槽太无聊,到底值不值得玩?

仙剑奇侠传作为国产仙侠RPG的经典代表之一,已经陪伴无数老玩家们度过了近三十年的风雨路。虽然每一代游戏并不都是巅峰之作,但那些让人感动落泪或捧腹大笑的名场面,已然深深地刻印在玩家们的心中,成为永恒的经典回忆。

如今,这一传奇系列已经来到了第七代作品《仙剑奇侠传七》。这一代游戏以即时战斗和可切换角色为主打特色,同时借助虚幻4引擎带来了更加精美的画面。游戏中的唯美视觉效果,让玩家在游玩过程中也能享受到赏心悦目的体验。那么,《仙剑奇侠传七》究竟是国内RPG界的巅峰神作,还是仅仅消费玩家情怀的平庸之作呢?

自从《古剑奇谭三》在2018年推出后,其全面革新的动作性无接缝式即时战斗系统,对其他老牌单机游戏产生了深远影响。轩辕剑以及仙剑奇侠传等作品也顺应时代变迁,采用了更加现代化的战斗系统,以满足当今玩家对快节奏游戏的需求。

在《仙剑奇侠传七》中,战斗流畅度表现不错,技能招式丰富多样,还有华丽的召唤神术协助作战。游戏的打击感仍有待提升,战斗时伤害数字的跳出带有网络游戏的廉价感。

游戏中,主线剧情之外的部分,玩起来颇有些类似线上网络游戏的味道。玩家在地图上接受各种支线任务,四处打怪练级,收集灵果喂养宠物般的御灵,收集素材强化和锻造武器。甚至还有类似《FF15》的烹饪系统,食物的3D建模让人垂涎欲滴。

整体而言,游戏中的各种系统并无太多创新或特别突出的亮点。卡牌小游戏较为普通,考验跳跃技巧的叶灵纵玩法需要玩家有足够的耐心。相较于《古剑奇谭三》的家园系统,《仙剑奇侠传七》在角色扮演成分和自由度上略显不足。

故事剧情较为平淡,男女主角的感情戏表现略显俗套。游戏内的地图移动主要依靠飞行传送,导致地图之间的连接性不强,冒险的代入感和临场感有所削弱。

尽管《仙剑奇侠传七》存在一些遗憾,但在美术设计和画面表现上仍有过人之处。每个场景地图都细腻精致,内置的拍照模式满足了喜爱截图的玩家的需求。剧情演出动画也颇为用心,尤其是动作戏的演出耗费了大量心血。游戏中的法术战斗和空战动画演出能够满足玄幻古装粉丝的幻想。

对于新手而言,《仙剑奇侠传七》的玩法系统并不复杂,容易上手。整体游玩过程顺畅,对于喜爱仙侠题材的玩家来说,依然值得一玩。它虽谈不上是神作,也不至于差到烂作的程度,只能说是一款中规中矩的游戏。


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