最近,无论是微博还是朋友圈,似乎都在热议iPhone6的各种消息,像“高端大气上档次”之类的调侃也被广大网友玩味十足地讨论。但是调侃之外,对于手机游戏行业来说,两款iPhone6的发布究竟带来了哪些深远影响呢?让我们一同探讨。
首先来看Swift和Metal。Swift是苹果推出的全新编程语言,其快速、强大且安全的特性让开发者们为之振奋。与此Metal作为新型平台技术,能够大幅提升3D图像渲染性能,达到惊人的10倍提升。这一技术的推出,让iOS设备能够直接访问3D图像软件,配合A7、A8等64位芯片,将带来令人惊叹的图形表现。
在最近的WWDC上,Metal技术受到了广泛关注。Epic Games CEO Tim Sweeney表示,Metal通过使用低层次渲染API,可以支持多种不同版本的图形芯片。它帮助开发者摆脱了一些低层次的细节问题,从而使得图形表现更为出色。许多顶尖的游戏引擎,如Unity、虚幻4、CryEngine以及寒霜等都已经宣布支持Metal。这一变革无疑将推动手机游戏行业的飞速发展。
接下来谈谈处理器的变革。搭载A7处理器的设备一经推出就引起了轰动。苹果宣称其性能达到了桌面级处理器的水平。虽然目前A7处理器的性能尚未完全挖掘出来,但其强大的架构已经让人惊叹不已。A7采用的Cyclone架构每个时钟周期可以执行多个指令,其性能表现与Intel的Haswell架构相媲美。而最新一代的A8处理器更是比A7小了13%,通过先进的制造工艺在一块芯片上安装了数十亿个晶体管,性能比A7提升了20%,这无疑预示着未来的iOS设备在游戏表现方面将会更加强劲。
而本次发布会上演示的《虚荣》让人惊艳。配合64位处理器和最新的iOS设备,移动游戏的体验已经提升到了全新的高度。这也预示着大作的时代即将到来。一直以来,“手机游戏”给人的印象多是休闲游戏,但现在随着技术的发展和市场的变化,移动游戏市场也将迎来变革。参考主机或PC游戏市场的发展历程,我们可以预见未来的移动游戏市场将逐渐以3D的3A大作为主流。
iPhone的大屏时代也即将到来。iPad mini因其较大的屏幕一直被认为是最适合游戏的iOS设备。新一代iPhone的分辨率也得到了显著提升,这将使得开发者在游戏中能够展示更多的细节,进一步提升游戏的视觉体验。参考主机和PC游戏的发展史,我们可以预见玩家对画面的追求将推动游戏市场向大作时代迈进。有能力推出高品质大作的游戏公司也将进一步稳固自己的地位。
iPhone6的发布为手机游戏行业带来了诸多变革和机遇。从Swift和Metal技术的推出到处理器的升级,再到游戏画面的提升和大屏时代的到来,这一切都预示着手机游戏行业将迎来一个新的高峰。让我们共同期待这个充满机遇和挑战的大作时代吧!
