adobe音频处理软件叫什么名字

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一提到Adobe,就像在职场中一听到小辣椒,大家都会有不小的反应。这是因为Adobe公司如同微软的Office一样,只要涉及到工作或创作,其产品几乎无处不在。

对于非设计圈的人来说,可能不太了解Figma。简单来说,它是一款多人在线设计协作工具,与腾讯文档和飞书类似,能将项目实时保存在云端。无论是在设计界还是投资界,Figma都备受瞩目。其在2015年获得了1400万美元的A轮融资,可谓事业声望双丰收。

关于Adobe收购Figma这件事,虽然价格有点高得离谱,但小辣椒认为这并不奇怪,因为Figma的设计属性与Adobe的调性非常契合。事实上,Adobe一直是一个收购大户。虽然它成立于1982年,但它的收购之路并没有持续太久。

以广为人知的Photoshop为例,其实最初是从他人手中购买过来的。创始人约翰·诺尔兄弟在开发完成后,意识到如果不进行推广,这个强大的程序可能无人问津。于是约翰决定去硅谷推销。

他在硅谷给苹果的工程师和Adobe艺术总监进行了演示,得到了两家公司的满意。Adobe决定购买发行许可证。经过一段时间的完善,Photoshop 1.0于1990年正式发布,独家运行在Mac电脑上。

值得一提的是,Photoshop的启动界面上有一串人名,其中就包括这对兄弟的名字。而且兄弟中的约翰·诺尔至今仍然活跃在视觉特效领域,近年来的《曼达洛人》、《海王》和《头号玩家》等都有他的贡献。

在1994年,Adobe以重金4亿多美元收购了Aldus公司,这是一家开发桌面出版软件的公司,其中最著名的产品是排版软件PageMaker。当年,这家公司帮助苹果提高了其打印机的竞争力。但在后来,Adobe开发的InDesign逐渐取代了PageMaker的地位。

除此之外,Adobe还收购了其他多款软件公司,如音频处理软件Audition、视频剪辑软件Premiere Pro等。这些收购案例只是冰山一角,从2005年至今的十几年里,Adobe差不多收购了大大小小30多家公司。甚至还有专门的Adobe收购列表来记录这些收购事件。

最近的收购事件是Figma的收购案。这次收购的价格高达200亿美元,在设计界乃至整个互联网行业都不算小数目。有设计师对此褒贬不一,有人担心优秀平台被糟蹋,也有人认为这是好事儿,未来与Adobe旗下的软件联动将更加便捷。毕竟对于使用Figma的设计师来说,他们对Adobe的全家桶软件早已熟悉不过。我们不能否认收购这种行为本身很常见且无可厚非。在互联网无数的收购案例中甚至还有“大鱼吃小鱼”现象即大厂收购小厂巨头再收购大厂的情况发生。例如Adobe旗下的Flash最初出自一家小软件公司FutureWave而后在1996年被Macromedia收购最后Macromedia又被Adobe收购。因此大家更应该关注的是收购之后的企业是否能发挥出应有的效果而不是被白白浪费掉。最后以一句老掉牙的话结尾:Adobe的收购之路不会就此停下让我们拭目以待它将持续通过买买买壮大自己的全家桶阵容而留给全家桶的颜色或许真的已经不多了。


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