一、场地术语
Pitch:足球场,是一个标准的长方形场地,通常覆盖天然草或人造草。
Goal:球门,由两根立柱和一根横梁组成,宽度为八码,高度为八英尺。
Sideline:边线,是球场两侧的边界线,球员一旦触及边线即算出界。
Endline:底线,指的是球门所在的短边边界线。
Center Circle:中圈,是开球时球员的站位区域,半径为9.15米。
Goal Area:球门区,靠近球门的矩形区域,主要用于确定球门球和守门员开球的位置,距离球门5.5米。
Goal Line:球门线,是球门横梁下方的边界线,只有当球的整体越过此线才算进球。
Bench Area:替补席区域,位于球场边线旁,供替补球员、教练组和队医等人员就坐。
二、球员动作
Pass:传球,指用除手以外的身体部位(如脚、头)将球传给队友。
Shoot:射门,尝试将球射向对方球门以得分。具体包含以下射门方式:
Bicycle Kick:倒钩射门,指球员背对球门,腾空后用脚向后踢球射门。
Volley:凌空抽射,指在球未落地时直接踢向球门。
Chip Shot:挑射,轻轻挑起球越过守门员头顶射门。
Scoop Shot:垫射,使用脚弓或脚背将低平球向上垫起后射门。
Slide Tackle Shot:铲射,倒地用脚将球铲向球门。
Header Shot:头球射门,使用头部将球顶向球门。
Dribble:盘带,指个人带球突破防守球员。
Tackle:铲球,防守时用脚抢截对方脚下的球。
Intercept:抢断,指中途拦截对方的传球。
Header:头球,使用头部完成传球或射门。
Foul:犯规,任何违反比赛规则的行为,如手球、铲人等。
Offside:越位,指进攻球员在接球瞬间比倒数第二名防守球员更靠近对方球门线且比球更靠前。
三、比赛阶段
Kick-off:开球,是比赛开始或进球后重新开始的方式。
First Half:上半场,常规比赛的前45分钟。
Half-Time:中场休息,上下半场之间的15分钟休息时间。
Second Half:下半场,常规比赛的后45分钟。
Injury Time:伤停补时,因受伤、换人等延误增加的比赛时间。
Extra Time:加时赛,常规时间平局后延长的30分钟,分上下半场进行。
四、球员角色
Goalkeeper (GK):守门员,是唯一允许在禁区内用手触球的球员。
Defender:后卫,负责球队的防守任务。包括Center-Back(中后卫)、Right-Back(右后卫)、Left-Back(左后卫)。
Midfielder:中场球员,连接球队的攻防两端,分为防守型、型和进攻型中场。
Striker:前锋,主要负责进球的任务。包括Center-Forward(中锋)、Left Winger(左边锋)、Right Winger(右边锋)、Shadow Striker(影子前锋)、Target Man(高中锋)等。
Substitute Player:替补球员,比赛中替换场上球员的队员。
五、其他角色与人员
Coach:教练,负责统筹球队的战术、训练和比赛策略安排。
Assistant Coach:助理教练,协助练进行训练、战术分析和球员管理等工作。
Team Doctor:队医,负责球员的伤病治疗、恢复和赛前身体检查等工作。