《生化危机3:重制版》的舞台依然是浣熊市,游戏以初代英雄吉尔的视角展开。
在洋馆事件后,尽管吉尔因调查保护伞公司而被停职,但浣熊市突然爆发了丧尸病毒。游戏的主角吉尔再次陷入危机,面对丧尸和生化兵器的追击,其中追踪者的威胁尤为突出。这一切在RE引擎的渲染下更加震撼。
正式版中,玩家可根据自身水平选择难度。轻松模式下,玩家可获得强大的作为初期装备,充足的供应为初次接触该系列的玩家提供了良好的体验。
游戏从追踪者吉尔开始,重制版的追踪者追逐战紧张刺激,尤其是初期、在火海逃生的场景,令人印象深刻。
对于吉尔的服装,玩家可以在菜单中选择更换原版服装,如果不满意还可以尝试各种MOD。
本作的另一个亮点是增加了动作元素,给吉尔增添了主动回避能力。在满足特定条件下,回避可以进化为带时间的完美闪避,让玩家面对追踪者时也能轻松反击。
卡普空似乎很喜欢在狭窄空间中放置大量丧尸。虽然丧尸的形象看起来很熟悉,但玩家可以选择逃跑或打断他们的腿来应对不足的情况。当被丧尸抱住时,通过特定操作可以减少伤害,使用宙斯手柄的连能可以更好地应对。
逃过连续的追击后,剧情将带领玩家与卡洛斯一起进入地铁。之后的剧情流程与体验版相似,需要发电、找水灭火、使用钳子拿武器等。
正式版中,游戏海报被替换为一个日料广告,给人一种新颖的感觉。体验版中未解锁的道具现在也可以在正式版中使用和调查。除了海报和道具的位置变化外,正式版中道具的分布也有所不同。例如,体验版中的钳子在正式版中被替换为存档用的打字机,而灭火后才能获得真正的钳子。
除了追踪者外,丧尸的分布与体验版基本相同,但追踪者的变化给游戏增加了新的元素。追踪者现在拥有使用触手的远程攻击能力,并能制造出自动防御头部弱点的丧尸。追踪者的行动速度也大大加快,给玩家带来更大的感。
整个《生化危机3:重制版》的流程紧张刺激,融合了解谜和收集元素。相比前作更加线性化的设计,场景虽然增多但相对独立,有些地方只需去一次即可。新增的闪避系统为游戏增色不少,无论是作为普通闪避还是近战反击的铺垫都非常出色。故事情节生动,叙事演出也非常棒,相信能够满足期待已久的玩家们。
关于手柄操作的优缺点,主要的优点在于震动带来的沉浸感和舒适的握感。虽然手柄瞄准的精度可能不如鼠标,但现在通过北通宙斯游戏手柄的独家BMC体感映射技术,可以在不支持体感瞄准的游戏中实现这一功能。通过移动手柄进行准星的微调,使得瞄准更快更准,体验逼近鼠标。北通宙斯游戏手柄在提供震动和酷炫光效的沉浸感的也保留了媲美鼠标的瞄准精度,为玩家带来全新的游戏体验。北通宙斯游戏手柄
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