
英雄手游公测数月,玩家流失现象愈发严重。这款拥有经典IP的手游,如今却遭遇困境,实在令人焦虑。谈及游戏令人不快的原因,实在太多,其中最为人所诟病的莫过于其机制设计。尤其是其中的elo机制,已经引起了广大玩家的不满。
所谓的elo机制,旨在根据玩家的水平匹配同等水平的队友进行竞技。在LOL手游中,这一机制却在实际运行了问题。很多玩家反映,该机制经常导致实力不对等的匹配结果,似乎更多地受制于系统对玩家升段速度的控制。连胜之后往往遭遇强敌,而随意摆烂、胡乱玩耍时却可能意外获胜。这对于认真投入游戏的玩家来说,无疑是一种打击和不公平的待遇。
作为一款竞技游戏,玩家自然期待的是公平的实力对决。但LOL手游的elo机制似乎未能理解玩家的这一需求,导致很多玩家觉得游戏体验不佳。实力不对等的比赛,即使队友技术高超、对手技术逊色,也无法给玩家带来真正的快乐。玩家期望的是旗鼓相当的对手,这样游戏才更具挑战性,更加刺激。
LOL手游的elo机制与玩家的期望背道而驰,让许多玩家感到疲惫不堪。为了上分,玩家不得不与系统进行博弈,不断琢磨自己的表现,甚至需要刻意调整自己的游戏行为。这样的游戏,让人感觉失去了游戏的本质和乐趣。
游戏开发方如果只关注如何让玩家多玩游戏、投入更多时间,而忽视玩家的真实需求和喜好,最终只会适得其反。如今,玩家对游戏环境的需求越来越明确,如果游戏无法提供真正吸引人的环境和体验,那么玩家流失的现象只会越来越严重。对于LOL手游来说,是时候重新审视和调整其机制设计,以满足玩家的真实需求了。
