
梅尔文策划在2月26日发布了更新计划,其中针对经济系统的调整引起了广泛关注,特别是“同职业搬砖收益递减”这一新功能的推出。
随着新春版本的更新,金币财货的收益不断膨胀,导致金价大跌。策划对此表示承认并道歉,称这是他们的判断失误。为了维持金价,决定在2.22版本更新后,实施“同账号下多个相同职业搬砖收益递减”的功能。这一功能在韩服已经实施多年,但国服一直未进行更新。
“同职业搬砖收益递减”的规则具体如何呢?以韩服为例,当同一账号下的同一职业消耗480点疲劳值时,收益开始降低。首次降低40%,之后每消耗160点疲劳值,额外降低5%,最高降低75%。这一规则通过减少怪物掉落道具概率、减少怪物掉落金币、减少翻牌金币和道具概率来实现收益限制。值得注意的是,该功能仅限于白图和“风暴幽城”,其他副本如均衡仲裁者深渊、团本、军团本、高级本等不受影响。
韩服前段时间解除了“风暴幽城”副本中冒险难度下的同职业收益递减惩罚,这意味着名望值前30%的角色不会受到收益制裁的影响。预计国服实施的“同职业搬砖收益递减”功能也将采用相似的机制。
此消息一经公布,便在贴吧、论坛等引起了热烈讨论。对于一些以搬砖为生的玩家来说,这一调整意味着他们辛辛苦苦打造的角色可能面临报废的困境。特别是对于那些使用同一职业进行搬砖的玩家来说,不仅电费难以弥补,还耗费了大量时间,可能形成入不敷出的局面。这一调整也对DNF游戏内的“工作室”产生了一定的打击。
随着2.22版本的更新,“同职业搬砖收益递减”功能的实施,游戏内的金价回暖已经成为定局。还将推出增幅活动、“异面边界”强化系统等等。目前各个大区的拍卖上的矛盾材料已经开始出现波动。
对于“同职业搬砖收益递减”功能,人们的看法不一。有人欢迎这一调整,认为它有利于打击工作室并调整游戏内的金币比例;但也有人感到难过,尤其是那些投入大量时间和精力的搬砖玩家。这一调整既是机遇也是挑战,对于玩家和工作室来说都需要重新思考和适应。
