
在创魔的世界里,虽然魔法是一大特色,但其核心还是服务于我们的基建玩法。在这个游戏中,我们虽然同时拥有魔法和基建两大元素,但设计重心必须明确,否则两者并重的模式可能会让两类玩家难以交融,无法真正体验对方的乐趣。魔法与基建需要在一定程度上相互融合,相辅相成,这才是我们追求的最佳状态。
关于魔法与基建的关系,魔法虽然主要用于战斗,但其战斗的目的不仅仅是为了获取经验和素材。我们通过各种战斗所获得的图纸和素材,最终都需要应用到房屋建设上。我们还可以利用这些素材制作武器,帮助我们更好地冒险。值得注意的是,许多珍贵的图纸隐藏在遗迹或危险的野外,没有一定的等级和装备,我们连进入这些地方的资格都没有,更不用说打败怪物获取图纸了。
在创魔中,我们的魔法设计也非常贴合实际。想要召唤出相应的元素来帮助我们,必须先绘制特定的图案。如果想要刷怪,火魔法是一个必须掌握的技能,通过绘制爱心图案可以召唤出火元素。火元素不仅可以在战斗中发挥巨大作用,在生活中也有许多应用,比如调节炉子温度的蒸汽石就需要火元素来激活。
冰元素主要用于减速,与火元素结合还能召唤出特殊的冰火小人。虽然冰元素的杀伤力不如火元素,但在生活中也有其独特的应用,例如制作附魔石就需要冰元素的魔法。我们可以将附魔石镶嵌在武器上,增强武器的属性,也可以出售给别人赚取资源。其图案像一个冰块的正方形,虽然画起来可能不太规整,但系统仍然可以识别。
雷电元素主要用于控制场面和制造娱乐效果。我们可以利用雷电元素对着自己或环境进行变化互动。还有一种召唤魔法,可以通过对物体进行绘画,召唤出相应的精灵进行辅助。比如画个三角形就可以召唤出树精或石灵来协助战斗。
至于飞行,在我们还没有捕捉到飞行宝宝之前,它是一种前往高处的方法。通过绘制一个倒V字形,我们就可以召唤出飞行魔法,不仅可以快速到达目的地,还可以在从高处跌落时起到缓冲作用,避免直接死亡。这种飞行魔法也为我们探索更高层次的游戏内容提供了方便。
