
拳头游戏设计师MORT在直播中详细解读了云顶之弈S6的设计思路。尽管目前S5还处于保密状态,但我们已经了解到S6的主题以及一些关键信息。
S6的主题是心灵相关,相较于之前的版本如S2的元素格、S3的星系、S4的天选,S6在设计和机制上有新的创新。特别是游戏中会有一些特别的装备,这些装备主要作用于控制效果。自然之力的改动也很有趣,不再增加人口,而是让棋子所有的羁绊都双倍计算。
在版本节奏方面,S6的节奏规划差别不是很大。属性方面也有一些改变,棋子的格子算法变成42,其他的属性变化较为细微。
针对部分棋子的技能和羁绊,如魔术师、恐怖者、者、恶魔、阿卡纳、、暗星、不死者、虚空等,都进行了详细解析。每个羁绊都有其独特的技能和效果,使得游戏更具策略性和趣味性。
装备的合成和转变也有新的变化,例如复活甲、魔宗、绿叉、九头、反甲等装备的效果都有所调整。也出现了新的转职,如刺转、转、射手转等。
为了帮助玩家更好地理解和掌握游戏,我们提供了最新4K桌面版的一图上钻。只需私信回复1即可下载,游戏中设置桌面壁纸,按ESC开窗口化1366分辨率,即可轻松使用,阵容、装备组合、手法、羁绊一应俱全,助力你在S4.5轻松上分。
S6的云顶之弈将会带来许多新的元素和变化,无论是游戏机制、装备还是羁绊,都充满了趣味性和挑战性。让我们一起期待并探索这个全新的版本吧!
