
IP地址虽然能够定位网络中的计算机,但因为其难以记忆,很多时候我们可以使用域名来代替。在探讨网络通信协议时,TCP/IP协议和UDP协议是最常用的两种协议。
我们可以将计算机之间的TCP/IP协议通信过程类比为两部手机之间的通话。这种通信方式具有一些显著的特点,如支持点对点通信,需要在通信前建立连接等。相比之下,UDP协议的通信过程则更像发送电子邮件,无需事先建立连接,且可以进行。
在基于TCP/IP协议的软件开发中,特别是在C/S架构的软件开发中,TCP/IP协议的开发应用更为广泛。而在使用TCP/IP协议前,我们需要了解一个重要的类——InetAddress类。
InetAddress类可以通过IP地址或域名来定位网络中的计算机,支持IPv4和IPv6协议。下面是一个关于InetAddress类的使用演示:
代码演示:InetAddress类的应用实例
我们需要导入包中的所有类。然后,通过InetAddress类的静态方法getLocalHost获取本机实例。我们可以使用静态方法getByName通过域名或IP获取InetAddress实例,或使用getAllByName获取InetAddress实例数组(因为一个域名可能绑定多个IP地址)。通过InetAddress实例的getHostAddress和getHostName方法分别获取主机的IP地址和机器名。
