
近期,真人互动影游的话题在业内热议度降低,主要由于一年前《完蛋!我被包围了》的火爆已经成为过去。尽管过去一年出现了大量同类产品,但未能重现其盛况。当下,仍有数款真人互动类游戏能冲进小游戏榜单前列,令人惊讶。
其中,《请别影响我搞钱》与《我的房东日记》表现尤为亮眼。它们的成绩让人好奇这些游戏究竟有何独特之处。为了深入了解,茶馆对其进行了深入体验。
《请别影响我搞钱》这款游戏,简单粗暴地概括了游戏中的核心内容:钱和。游戏的核心玩法主要分为两部分,一是挣钱,二是攻略。挣钱模块与其他放置类模拟养成小游戏类似,玩家通过简单点击即可获得收益增长。游戏初期获得的金额较低,需要玩家升级取钱等级或解锁新座驾以提升收益。
除了手动挣钱,玩家还可以通过地产投资、金融中心、科技中心等项目获得额外自动收益。最初自动产生的收益较低,需要升级投资项目或招募秘书来提高收益。这种挣钱-花钱提升挣钱效率-挣更多钱的循环,已经足以给玩家带来爽感和动力。
《》这类游戏在基础的放置养成玩法基础上,增加了元素,为玩家准备了多个可攻略对象,如程儿、、艾莉、梦琪等。这些角色并不会同时出现,需要玩家达到特定等级才能解锁。游戏剧情延续了《完蛋》的科幻风格,玩家与的相识、相知、相恋过程充满乐趣。
另一款火热的真人小游戏《我的房东日记》,核心玩法与《》基本一致,但题材和设定更多样化,让玩家体验更贴近现实。游戏中,玩家扮演落魄富二代,房子中住着各种风格的房客。玩家需要挣钱提升对租客的好感度,购买新车提高接单价格,应对突发事件等。
这些游戏在玩法上并无太多新意,但融入抓人眼球的题材与符合人性的商业化设计,轻松玩出高度。其中,真人恋爱题材是吸引男性用户眼球的最有效钩子。这些游戏在制作素材时放大诱惑,持续输出相关内容以留住玩家。比如针对程儿这一角色,游戏设计了多个恋爱节点和约会小视频,解锁各种等。
除了游戏主线奖励外,这些游戏还满足玩家的个性化喜好,为主屏角色设计多种装扮。在变现维度上,游戏抓住玩家心理在关键点位上加满激励广告。玩家通过看广告让搞钱更轻松、解锁更精彩内容等。这些游戏因此轻松冲进畅玩榜单前列。值得注意的是,《》等游戏的用户可能并不只是追求赛博恋爱体验的玩家那么狭窄更多是基于寻找与异性互动的刺激以及类似娱乐的直播替代物能够满足诸多下沉市场的需求展示了一个特定性别消费市场的潜力和需求挑战以及如何把握内容尺度的平衡以保障其长远的生存和发展并不仅仅是通过“凝视”来满足这种性别消费所带来的体验是兼具互动性和现实性的刺激体验一种平衡内容尺度与用户需求的游戏设计思路与市场策略的探索过程。因此开发者需要在吸引用户的同时更加审慎地考虑如何平衡内容尺度满足市场需求并规避潜在风险以确保游戏的长期可持续发展和市场竞争力同时这类游戏也需要解决商业模式过度依赖广告和保持游戏体验公平性的问题才能够真正地形成稳定和可持续发展的市场环境从而实现长久地抓住用户的游戏逻辑和业务需求和市场目标的完美结合并持续提供有趣且富有挑战性的游戏体验才是这类游戏真正的核心竞争力所在。
