lol怎么秒退游戏

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之前提到设计师打算对在游戏中秒退的玩家加大处罚力度,现在有了后续进展。

作为英雄的首席设计师Mark Yetter,在社交平台上发表了自己的看法。他认为在选择英雄时秒退是非常不好的行为,会给其他九位玩家带来不良的游戏体验。经过深思熟虑后,设计师团队决定取消增加处罚的计划。

最近,设计师收到了大量玩家的反馈,他们抱怨新处罚决定引发了不必要的争议和不满。设计师团队决定暂时搁置这一计划。

设计师表示:“我们听取了你们关于秒退原因的反馈,并确信可以通过解决这些问题来改善游戏环境。我们会专注于减少比赛中的行为,并改进匹配系统。”

之前,拳头公司曾考虑对秒退玩家实施更严厉的处罚,因为他们认为这种行为会让玩家重新进入匹配队列的体验变差。从玩家的反馈来看,许多玩家选择秒退是因为队伍现了乱选英雄、自动补位或被强制安排到不会玩的位置等情况。

与其加重对秒退的处罚,更重要的是解决导致玩家放弃游戏的原因。为此,拳头公司计划在下个版本中加入“双排对称”和“自动补位对称”系统,以改善游戏匹配体验。这可能是一个比增加处罚更好的解决方案。

小徐也认同在游戏中被秒退确实是一种不好的体验。在某些情况下,如遇到抢位置、被补位到不喜欢玩的角色或遇到糟糕的队友阵容时,秒退可能是一个更好的选择。对于那些专注于提升段位的玩家来说,避免一场毫无体验的对局可能比面对短暂的惩罚更为重要。

那么各位玩家,你们在什么样的游戏情境下会选择秒退呢?期待你们的分享和讨论。


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