PVC游戏是个啥?带你轻松搞懂这个潮流玩意儿!

最近,小编偶然沉迷一款游戏,虽然还没有达到无法自拔的程度,但也觉得它确实有一些让人欲罢不能的吸引力。这让我想起了知乎上的一个热门问题:哪些游戏具有让人废寝忘食、欲罢不能的共性特点?于是,想和大家分享一下这款游戏以及知乎上的这个讨论。虽然讨论的是游戏,但其实对于很多产品的留存和粘性提升都有很大的借鉴意义。

这个问题吸引了很多网友的回答,其中一位名为Akasha的网友给出了非常详尽的解答。他认为,让人废寝忘食欲罢不能的状态可以称之为“心流体验”。在这种体验中,玩家会全神贯注地投入到游戏中,忘却时间和周围的感知,享受一种难以言喻的乐趣。

那么,如何制造这种心流体验,并让它持续下去呢?Akasha指出,关键在于调整挑战和技能的相对关系,以及建立一个完善的循环学习架构。具体来说,就是要让玩家在游戏中不断面对挑战,同时不断提升自己的技能,从而维持心流体验。

对于如何制造心流体验,Akasha引用了马西米尼等人提出的八区间心流体验模型。这个模型认为,当挑战和技能达到一定的平衡时,心流体验就会产生。他也提到了芬兰学者Kiili提出的体验式游戏学习模型,强调了持续挑战和循环学习的重要性。

在PVP类型的游戏中,由于双方的参与空间直接影响到对方的挑战空间和自由空间,更容易形成心流体验。而对于PVC类型的游戏,则需要更严格地按照心流循环架构来布置关卡,确保玩家在游戏中能够持续体验到心流的乐趣。

PVC类型的游戏在心流体验的持续性上可能会面临一些挑战。如何延续这种体验,需要设计者深思和探索。这些游戏共性对于产品设计有很大的启示作用。无论是在游戏设计还是其他领域的产品设计,都需要关注用户的需求和挑战的平衡,以及如何通过循环学习来提升用户的技能和参与度。只有这样,才能真正吸引用户,提升产品的留存和粘性。