
我对DNF的热爱源于第四章魔概论的冒险之旅。虽然接触这款游戏的时间并不早,但对它的热情却从未减退。当我刚开始探索这个虚拟世界时,我还是个游戏新手,对游戏的各个方面都感到陌生,我却感受到了这个充满未知与新奇的游戏世界的无限魅力。
在有人引领我走出洛兰之后,我真正开始了我的游戏生涯。他们的帮助让我逐渐掌握了游戏的操作技巧,学会了如何对抗各种BOSS。那时候,我玩游戏的初衷只是想在朋友们中脱颖而出,显得更牛气一些。每次看到独特的装备时,我都会心生羡慕;逛摊贩时,我总是热衷于寻找自己需要的装备;组个队伍打怪时,虽然配合不够默契,但大家都专注于战斗,因为那些怪物也确实强大。
我最早的角色是鬼剑士,当时这个角色深受玩家们的喜爱。在朋友的帮助下,我成功升至十八级并准备进行转职。由于朋友比我更早接触游戏,我以为他对游戏有更深入的了解。当时,我看到街上的鬼剑士手持巨剑,觉得非常酷炫,因此我决定转职为鬼泣。转职任务极具挑战性,即使朋友带我四次僵尸仍然未能成功,最终我还是依靠与其他玩家的合作完成了任务。转职后,我选择了重甲鬼泣的路线,开始了我的平砍冒险之旅。
对于DNF的版本更迭,我认为有些元素是应该被保留的。紫装曾是我的小目标,虽然现在很容易获取,但那时的感觉仍让我怀念;cof系统有效地阻止了大号带小号的现象,让游戏更加公平;许多支线任务富有趣味性,让游戏过程更加丰富多彩;属性时期的游戏更具挑战性,让人乐在其中;深渊不出粉的时代让我更加珍惜每一次的挑战;普通图爆粉和爆紫一样的情况也让人充满期待。在角色追求ss套的游戏中,可交易的值物品也应有其存在的价值,为游戏增添更多可能性。
作者:游戏探索者初探苏丹红的世界。
