
【文/观察者网 李】
在3月22日,备受瞩目的动作游戏《只狼:影逝二度》(港台地区译为“只狼:暗影双死”)正式发售。这款游戏由著名游戏设计师宫崎英高担任总监,并在多个平台上受到热烈欢迎。早在游戏开发阶段,宫崎英高就放出狠话,宣称《只狼》的难度将超越他的前两部作品《黑暗之魂》系列和《血源诅咒》。
果然,游戏发售后的反响证明了宫崎英高的高难度设计理念在游戏中得到了充分体现。玩家们所操控的忍者在面对强大的首领和蜂拥而至的小怪时,显得异常脆弱。许多玩家在游戏中不断失败,留下的印象只有角色死亡后屏幕上显现的刺眼红色“死”字。
针对这款游戏的死亡画面,许多游戏主播开始了他们的挑战之旅,体验游戏的残酷。由于《只狼》迅速走红,有人戏称宫崎英高是在教世界如何写“死”这个字。而在3月24日,有玩家在国外游戏模组分享网站Nexus Mods上发布了一个有趣的模组,这个模组将死亡画面的“死”字替换为“菜”。看到这个改变,许多玩家都感到心情轻松了一些。
这个模组的作者还在简介中解释了“菜”在中文中的含义。“菜”除了表示蔬菜之外,还可以表示新手的意思。这个模组一经推出,立刻引发了国内玩家的热议。有些玩家表示担忧,担心游戏太过残酷;有的玩家建议加入更具刺激性的符号或替换其他汉字;还有玩家提议加入《魔兽》中掌管死亡的邦桑迪神灵的声音来增加趣味性。然而邦桑迪也一脸无辜地表示这与他无关。
日本游戏新闻网站“電ファミニコゲーマー”也注意到了这个有趣的模组,并对为何要用看起来健康的汉字“菜”替代掉死亡字样进行科普解释。网站查询了汉语词典证实,“菜”的本意是蔬菜而非死亡的意思,但在中文俚语中,“菜”确实可以表示新手或能力不足的意思。这种替代或许能让玩家在游戏中遭受挫折时,面对残酷的死亡场景也能感到轻松一些。该网站还用自己的推特账号转发了相关文章,目前转发量已经接近七千次。请大家注意,本文为观察者网独家稿件,未经授权不得转载。
