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根据 Sensor Tower 提供的数据分析,2020 年的前六个月,苹果 App Store 与谷歌 Play 商店在全球范围内的总收入达到了 501 亿美元,相较于 2019 年同期实现了显著的增长,涨幅达到了 23.4% 。相较之下,2019 年上半年的收入相较于 2018 年同期也提升了 20% 。此外,2020 年上半年的首次 App 安装量也呈现出积极态势,同比增长了 26.1%,总下载量达到了惊人的 715 亿次。
全球移动应用与游戏下载量对比:2020 上半年 vs 2019 上半年
在详细的数据细分中,苹果应用商店的下载量达到了 183 亿,同比增长了 22.8% 。而谷歌 Play 商店的新应用安装量则高达 532 亿,同比增长了 27.3% 。尽管如此,苹果应用商店在消费者支出金额方面仍然保持着明显的领先优势。
Sensor Tower 的研究预计,2020 年上半年,App Store 通过应用内购买、订阅服务、高级应用以及游戏等多种渠道获得了 328 亿美元的营收,相较于 2019 年上半年的 263 亿美元增长了 24.7%。
相比之下,谷歌 Play 商店的同期预估总收入为 173 亿美元,同比增长了 21%。
全球移动应用与游戏消费对比分析
值得注意的是,疫病的大范围流行也对非游戏类应用的营收产生了显著影响。例如,知名的线上约会应用 Tinder,其在两大平台上的营收预计为 4.33 亿美元。尽管这一数字相较于 2019 同期的 5.32 亿美元有所下降,但仍然保持了相对稳定的增长。
2020 上半年全球应用营收排行榜
在 2020 年上半年,总体营收排名第二的应用为 YouTube,全球总计约 4.31 亿美元。字节跳动旗下的 TikTok 以 4.21 亿美元的成绩位列第三,腾讯视频与 Netflix 则分别位列第 4~5 名。
早些时候,Sensor Tower 曾经报道过这类社交短视频应用在 2020 上半年创下的下载量新纪录,全球总计超过 20 亿次。
由于疫病流行,许多人在家中寻找娱乐方式,因此 2020 上半年的首次安装量达到了 715 亿,较 2019 上半年增长了 26.1%。
2020 上半年全球应用下载量排行
在下载量方面,短视频应用 TikTok 以其独特的魅力荣登第一。然而,受到印度近期封禁包括 TikTok 在内的 59 款 App 的影响,下半年的情况可能会出现较大的变化。
即时通讯应用 WhatsApp 和云视频会议软件 Zoom 位列第 2~3 名,脸书旗下的 Facebook、Instagram 和 Messenger 应用则强势占据了 4~6 位。
社交类应用 Snapchat 居于第 7,视频应用 Likee 排名第 8,随后被流媒体应用 Netflix 和 YouTube 填满了前十的位置。
2020 上半年全球手游营收
Sensor Tower 的研究指出,移动游戏市场也得到了显著的推动,疫病流行期间预估支出为 366 亿美元,同比增长了 21.2%。
其中,苹果 App Store 的营收为 222 亿美元(同比 + 22.7%),谷歌 Play 商店则为 144 亿美元(同比 + 19%)。
腾讯旗下的《绝地求生》手游在 2020 上半年超越了《王者荣耀》,成为了营收最高的产品。

该公司在双平台的游戏总收入为 13 亿美元(不包含国内市场的第三方 Android 应用商店),同时《王者荣耀》贡献了大约 10 亿美元。
2020 上半年全球手游下载量
在手游安装量方面,《绝地求生》手游依然保持着领先地位。紧随其后的是 Garena 开发的《Free Fire》、Ruby 游戏工作室的《Hunter Assassin》、Eyewind Limited 的《Brain Out》、以及 Playrix 的《Gardenscapes》。
纵观整个手游市场,2020 上半年的下载量同比增长了 42.5%(首次安装达 285 亿)。其中,谷歌 Play 商店同比增长了 46.2%(达 228 亿),苹果 App Store 增长 29.5%(达 57 亿)。
疫病流行对 2020 第二季度的影响更加显著
Sensor Tower 的初步预测显示,从 2020 年 1 月到 2 季度,全球消费者在移动应用和手游上的支出增加了 11% 。较去年同期增长了 28.8%,至 264 亿美元。作为对比,2019 年 1 月到 2 季度的增长仅为 1.4%。
2020 上半年的 1 月到 2 季度下载量增长了 12%,较去年同期增长了 31.7%,至 378 亿美元。作为对比,2019 年 1 月到 2 季度的增长仅为 2.5%。
