2023年TapTap年度游戏大赏盛典纪实
在寒冷的冬日夜晚,一月二十日的星空中,令人瞩目的TapTap年度游戏大赏颁奖典礼在上海儿艺剧院画下了圆满的句点。这个在行业内堪称盛事的奖项评选活动,已经是游戏界的璀璨明珠,从不懈中断的举办至今已踏入第八个年头。
于国内游戏人而言,这无疑是无可比拟的荣耀与庆典——当论起专业的手机游戏评选奖项,TAPTAP大赏以丰富的历史底蕴、严密的评选流程以及顶尖的颁奖礼制作水准,毫无疑问地占据了无可争议的地位。
其特殊性更是与众不同。这不仅仅是一个以专业评审为主的游戏奖项,它还同时拥抱了普通玩家的热情与支持。在行业层面与玩家中,它都拥有着不可忽视的影响力。TAPTAP大赏不仅邀请了业界权威专家担任评委,更广泛地收集了普通玩家的投票,共同评选出每年最受关注、最重要的作品。
我们一直关注着这个盛大的颁奖典礼。今年,我们首次有机会亲临现场,感受那与众不同的氛围。
在颁奖礼的处,TAPTAP以醒目的展板回顾了历年最佳游戏的获奖者们,同时也呈现了该奖项的核心宗旨:“评选出年度最好玩、最值得被记住的手机游戏。”以此,它再次坚定了游戏行业的热情与追求。
所有在今年参与评选的游戏们也都集结于此。只要是在2023年上线TapTap的移动游戏(包括移植作品),都符合本届大赏的入围标准。无论是从往年的Arena(竞技场)概念还是到今年的比赛氛围,每一款进入提名的游戏都代表着行业内的顶尖竞技水平。
今年,由于线下颁奖礼的举行,大赏的主题感更加鲜明。从颁奖嘉宾到互动环节,都透露出轻松愉快的气氛,偶尔还有出人意料的“整活”小惊喜。例如,“阿瑞纳小记者”参与颁奖环节更是让现场气氛达到。
而在规模和形式上,今年更是不可小觑。相比去年的9个奖项规模,今年的奖项扩大到了13个。更有趣的是两个特殊榜单奖的出现,这些不仅增加了奖项的多样性,也使得玩家和评委们有了更多的期待和讨论空间。
在奖项名称上,也进行了一些微妙的调整。如“最佳音乐音效”转变为“最佳声音表现”,更强调整体听觉体验的评估,也凸显了今年的获奖作品——HOYO-MiX的努力实至名归的《崩坏:星穹铁道》。而诸如“最佳游戏”、“最佳玩法”和“最佳视觉”等传统奖项的归属和提名,也一直是玩家和行业关注的焦点。
今年专业评委的规模也进一步扩大,从原先的四十余位增加到了近百位。这不仅带来了更多元的专业意见,也进一步增强了奖项的权威性和可信度。
与此玩家投票和玩家奖项的地位也在逐渐提升。这届大赏中,玩家奖项数量已经接近专业奖项的数量。玩家们的热情和参与度可见一斑——超过150万张选票为我们揭示了哪些作品是最受玩家喜爱的:比如《绝区零》以其独特魅力获得“搞快点儿”奖;《逆水寒》因其精妙之处荣获“妙啊妙啊”奖;而《笼中窥梦》则以独特的游戏体验赢得了“宝剑藏锋”奖等等。
除了奖项评选本身外,“尊重玩家的选择”也是这届大赏给我留下深刻印象的一点。无论是专业评委还是玩家投票选出的奖项,都充分体现了对游戏和玩家的尊重与认可。
“游戏向善”奖等新增奖项也鼓励了更多的游戏团队参与到正向价值的探索中来。而在颁奖之余,TapTap还公布了新的“聚光灯计划”,致力于帮助那些有创意的小团队获得更多关注和机会。
每届TapTap大赏都在不断探索和创新中寻找新的可能性——在保证经典元素的同时为玩家和开发者带来新的惊喜和激励。就像心动CEO黄一孟所说:“我们希望用最高的规格来回应开发者们过去一年的努力,同时也为他们的创作留下宝贵的纪念。” 无论是留下纪念还是获得激励对于游戏行业都是一件极为重要的事情。
虽然2023年的游戏业面临着不小的挑战但在这份由TapTap大赏提供的“成绩单”中我们看到了玩家的审美与评判能力以及从业者们的制作水准都在不断提升着;而那些充满创意与趣味性的作品也在持续为我们的游戏世界增添着光彩与活力。