dota2更新暂停

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系统更新与改进

PC端更新内容:

1. 新增计分板功能。

2. 天梯排行榜上线,赛季信息页面也进行了更新。

3. 英雄能力页面现在能够显示各类伤害类型,例如(我查看人时,发现其仍为物理伤害)。

4. 新增击杀特效(待进一步确定细节)。

5. 英雄语音更为空间化,与英雄所处位置更相匹配,战斗中还将启用特定的战斗音效(待定)。

6. 根据社区反馈,优化了回合开始与结束界面,使其在非用户界面或按下ESC时不再出现干扰。在拖动棋子或物品时,界面也会保持稳定。

7. 众多用户界面(UI)细节得到完善。

8. 英雄池的工作模式描述现已在赛季信息中可见。

9. 装备物品改变英雄属性的效果,现在在准备回合也能预览。

10. 修复了灵魂守卫二星与三星变身时模型无变化的BUG。

移动端更新:

1. 新增电池状态显示功能。

2. 修复了暂停按钮消失的问题。

3. 新增点击放置功能,移动棋子更加便捷。

4. 新增省电模式,并优化了商店内的英雄技能查询功能。

5. 其他性能方面的持续改进。

游戏玩法调整:

1. 修复了恶魔猎人技能的BUG以及人放置位置的BUG。

2. 针对自走棋的特殊调整,当人口为9时,第二、三梯队的获取概率进行了调整。

3. 当单位全部死亡后,回合将延长一秒,给予对方最后一次平局的机会。

规则调整:

1. 连败奖励规则更新:3-4连败将获得1金币,连败5场或以上将获得2金币。

2. 胜利奖励规则更新:新增8胜后的奖励重置机制,同时调整了各胜利段位的奖励金额。

物品调整:

1. 新增推推棒:将单位推开6格,10秒冷却时间。

2. 新增镰刀:受到伤害时使对方变形,持续4秒,15秒冷却。

3. 新增重大契约:为装备单位增加血亲属性。

4. 一线希望道具重做:获胜得1能量,失败若仍有能量则得金钱并消耗1能量。

5. 萨满的胆识效果调整:攻击萨满的单位有17%概率变鸡。

6. 道具重做:传送至最远敌人处,并获得50魔法值,15秒冷却。

7. 修复了尖牙利爪和协同攻击的问题。

英雄更新:

1. 美杜莎的技能“箭”现可继承物品特效。

2. 狼人召唤狼群的血量问题得到修复。

3. 剧毒的血量与召唤的蛇棒数量增加,蛇棒生成时间缩短,且蛇棒拥有魔法抗性。

4. 干扰者的属性调整,并增强了其静态风暴的致盲效果。

5. 术士的技能调整,包括暗言术的生成时间、冷却时间、伤害和回血效果都有所调整。

具体更新:

术士:释放法术时与生命最低的友军形成联合,造成伤害时双方均可回复一定比例的伤害值。

萨满:受到特定效果影响的敌人将减少其魔法值。

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