
之前我曾表示CPU超频对游戏的作用不大,并建议大家无需折腾超频,选择Non-k型号也不会有明显差距。但不少网友对此持怀疑态度,甚至质疑我是云玩家。为了消除大家的疑虑,我在清明假期亲自进行了一系列测试,下面我将详细分享我的测试结果。
一、测试平台
测试使用的是盒装的i7-12700K处理器,该处理器是去年购买的,盒装与散片在性能上并无差异。除此之外,测试主机的配置还包括:
显卡:微星 RTX 3090 超龙
散热:利民 FC140
主板:微星 Z690 Pro-A
内存:影驰 Hof Extreme 4000MHz
硬盘:铠侠 RD20
电源:振华 HG850
机箱:追风者 515 PTG
二、超频实践与烤机测试
在默认频率下,P核单核睿频为5.0 GHz,P核全核睿频为4.7 GHz,E核睿频为3.6GHz。通过AIDA64单烤FPU压力测试,10分钟后P核保持全核睿频4.7 GHz,功耗166w,温度最高达到72℃。
在超频状态下,P核全核达到5.1 GHz,E核为4.0GHz。具体设置包括:核心电压设为1.31 V;CPU倍频设置为51,E核倍频设置为40;防掉压设置为中上档位;温度墙解锁至115℃。
经过AIDA64单烤FPU压力测试,超频后10分钟P核保持全核睿频5.1GHz,功耗242w,温度最高达到95℃。
三、基准测试分析
通过CPUID Benchmark 17.01.64进行基准测试,结果显示超频前后单核性能提升4.3%,多核性能提升8.6%。通过Cinbench R20测试,超频前后CPU的C4D渲染性能提升10.8%。
四、游戏性能测试
我挑选了7款游戏进行测试,包括《赛博朋克2077》、《地平线5》、《地铁离去》、《荒野大镖客2》、《刺客信条》、《彩虹六号》以及《CS:GO》。所有游戏的画质设定为最高,游戏分辨率设定为1440p(2k分辨率)。
测试结果显示,超频对游戏的影响并不显著。在测试的7款游戏中,平均帧数提升仅为0.9014%。具体到每款游戏,提升幅度大多在几个帧率以内。值得注意的是,在一些游戏中,CPU渲染性能的提升在十几帧左右,但由于游戏的瓶颈在GPU上,最终帧数并未显著提升。
1. CPU超频在渲染类任务中影响显著,性能提升高达10.8%。
2. 对于游戏玩家而言,CPU超频的影响不大,特别是在高分辨率(如4k)下,超不超帧率表现几乎一样。
3. 对于游戏玩家来说,选择i7-12700K时,B660M芯片组主板更具性价比。Z690芯片组主板的额外超频功能对普通玩家意义不大,且价格较高。
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