
大家好,欢迎来到每周一更新的游戏专栏《图个好游戏》,我是正惊小弟!
又到了我们看图聊游戏的时刻,今天我要和大家聊聊一款极具视觉冲击力、足以让人眼前一亮的游戏——《星痕共鸣》。
在谈及《星痕共鸣》之前,不得不提它的“前身”——《蓝色协议》。《蓝色协议》是一款由万代南宫梦旗下的Project Blue Sky工作室打造的二次元风格RP游。经过长达9年的开发,这款游戏终于在2023年6月上架了日服。尽管有着老牌大厂的倾力打造,但《蓝色协议》在游戏流水方面却出现了暴跌,导致开发商万代南梦宫的子公司万代南宫梦公司连续两年财报大幅亏损,最终不得不宣布游戏停运,停运时间为2025年1月18日。
就在《蓝色协议》停运前三个月,腾讯宣布接手该IP,开发全新游戏《星痕共鸣》。这款游戏基于《蓝色协议》的IP世界观,由上海宝可拉开发、腾讯发行。那么,《星痕共鸣》能否逃脱前辈的命运,在腾讯的助力下焕发出新的生机呢?让我们拭目以待。
让我们来看看游戏的画面。《星痕共鸣》继承了《蓝色协议》的画风,采用了赛璐璐风格的多图层日式动漫画风,让人在游玩游戏的过程中有种看番的亲切感。游戏的捏脸系统更是强大,支持127个身体部位调整和250个部件染色,甚至还有“呆毛”可以调整。游戏还有着大量的时装外观可供选择,二次元浓度极高。
除了画面,《星痕共鸣》在玩法上也颇具亮点。游戏除了组队刷本、挑战Boss等MMO标配的战斗玩法外,还设有鼓励玩家社交的协会,以及丰富多样的日常活动、生活职业。可以看出,《星痕共鸣》在促进玩家社交方面下足了功夫。
战斗体系方面,《星痕共鸣》提供了剑士、、骑士、射手等经典职业,玩家需要根据自己的喜好选择职业并搭配技能和天赋。游戏中的BOSS机制注重玩家间的团队协作,想要获得畅快的游戏体验,组建一支配置合理的队伍是关键所在。
《星痕共鸣》也存在一些明显的缺点。游戏剧情目前来说有些敷衍,这对于二次元游戏玩家来说是一个重要的考量因素。虽然游戏在职业、技能系统设计上有所创新,但在战斗流畅度和打击感上还有所欠缺。二次元玩家中不喜欢社交的占比较大,如何在保持二次元特色的为MMO玩法注入新的活力,是《星痕共鸣》需要面对的挑战。
《星痕共鸣》是一款充满创意和挑战的游戏。它在二次元与MMO的融合上进行了大胆的尝试,并承载着《蓝色协议》的 “遗志”,试图在腾讯的运营下重获新生。未来,《星痕共鸣》能否真正实现 “秽土”,打破前辈的命运魔咒,我们拭目以待。
我想问大家一个问题:你们觉得《星痕共鸣》会火吗?你们喜欢二次元+MMO的设定吗?
