
《卧龙》游戏探索:一次快乐的冒险之旅
在去年6月的Xbox & 贝塞斯达发布会上,《卧龙:苍天陨落》的公布引起了广泛关注。这款暗黑风的三国题材游戏由忍者组开发,一经公布就引发了众多玩家的猜测与期待。
对于硬核玩家而言,他们期待看到深度的动作系统、流畅的动作设计和一流的操作手感,就像《仁王》一样。而对于新玩家和轻度用户来说,他们更关注游戏的游玩门槛,是否容易上手,以及能在游戏中看到哪些熟悉的三国人物。
制作团队显然考虑到了这些问题。在《卧龙》刚刚公布时,制作人安田文彦在接受媒体采访时就表示:“我们想要做一款全新的游戏,不仅仅局限于高难度挑战。”
实际游玩后,可以感受到《卧龙》是一款面向广大玩家的游戏。它以三国为背景,让玩家扮演一名籍籍无名的义勇兵,穿梭于各个势力之间。这种设定给了剧情极大的发挥空间,玩家可以与喜欢的武将同行,体验“三国人脉第一人”的成就感。
游戏的动作系统是极致的减法,舍去了大部分传统动作游戏中花哨的设计,使得玩家可以迅速体验操作一款动作游戏的爽。与此敌人设计得更具攻击性,玩家更需要熟悉敌人动作,而非挖掘不同武器性能。
除了战斗,游戏还加入了多人游戏元素,让玩家可以与NPC组队冒险。游戏还设计了士气争夺的玩法,增加策略性和成就感。虽然游戏存在一些小瑕疵,如地图复杂、气势条设计不平衡等,但整体上,《卧龙》是一款值得体验的游戏。
《卧龙》更像是一次快乐的冒险,而非苦行。无论是硬核玩家还是新手玩家,都能在游戏中找到乐趣。尽管存在一些不足,但作为2023年到目前为止第一款动作游戏大作,《卧龙》仍然值得一试。
