
重点解读“降临奥兹玛”的秒杀机制!
游玩“降临奥兹玛”时,有些机制是必须遵循的,部分还需要队友之间的默契配合(单刷则无需考虑)。即使你拥有4.0的抗魔值,如果不遵守这些机制,也难以通关。
虽然“降临奥兹玛”只有一张地图,但其中的领主却有三个:开辟之米歇尔、终末之奥兹玛、无之奥兹玛!
第一个领主:开辟之米歇尔
此领主拥有两大核心机制。在第一个机制中,房间内会出现三个紫色球体。玩家有两种选择:优先消除这三个球体,或者集中火力攻击领主。如果在规定时间内既未消除紫色球体,也未击败领主,将会触发全屏秒杀!第二个机制中,房间中会生成四个领主分身,其中三个为紫色,一个为金色。玩家只需击败金色分身两次,即可通过这个机制。如果无法辨认哪个是金色分身,可以等待队友的指引,以免误打错目标。
第二个领主:终末之奥兹玛
这个领主只有一个核心机制。在机制启动后,房间中会出现四根水晶柱子,同时随机标记一名玩家。被标记的玩家需要躲在水晶柱子后面,等待领主攻击。领主每次冲撞都会消除一根水晶柱子。当四根水晶柱子全部被消除后,这个机制才算通过。值得注意的是,被标记的玩家会随机变化,因此需要整个团队的玩家都了解这个机制。
第三个领主:无之奥兹玛
此领主拥有三大核心机制。房间中会掉落大量的黑色和紫色魔方,一段时间后黑色魔方会变为紫色。玩家只能攻击紫色魔方,清除所有紫色魔方才算通过这个机制,否则将触发全屏秒杀。房间中会出现大量光球和一个紫色小圈。玩家需要将所有光球收集并放入紫色小圈中才能通过此机制,否则在规定时间内未能完成将触发秒杀。房间两侧会出现两个石碑。玩家需要尽快摧毁这两个石碑,否则领主会大幅度提升伤害,增加游戏难度。
以上便是“降临奥兹玛”的主要核心机制,希望这些内容能对玩家们有所帮助。
