
近期,游戏界对于无畏契约的讨论热度持续走高,许多玩家都寄予厚望,期待它能成为下一个LOL。随着游戏的公测,一些玩家发现,虽然无畏契约确实引人入胜,但其较高的游戏门槛和不太友好的新手体验可能成为一个隐患。为什么玩家们会有这样的感受呢?
这主要与无畏契约独特的游戏机制有关。这款游戏融合了射击和角色技能,操作难度相对较高。擅长射击的玩家可能不懂技能,而精通技能的玩家枪法又不够出色。尤其是因为无畏契约国际服早已开启,玩家间水平差异较大,新手玩家常常感到无所适从,一局游戏下来,可能难以有所作为,甚至全程都难以见到对手的身影。
对于大多数玩家而言,无畏契约是需要一段时间的新手期的。如果直接开始游戏,很容易被高手所压制。但只要渡过了这个阶段,你会发现自己被吸引的正是这款游戏独特的射击+技能机制。现在,许多人已经对这种模式充满期待,而且这种模式已经被部分玩家验证过,有很大的潜力成为热门游戏。
以最近上线的《幻塔》小游戏“泡泡对决”为例,这款游戏也是融合了射击和角色技能的玩法。从目前的反馈来看,“泡泡对决”已经成为《幻塔》众多小游戏中排名靠前的作品。
“泡泡对决”玩法并不复杂,它将8名玩家分为两组进行对战。在九域离州的集市地图上,玩家可以随机变身成Mia等角色,每个角色都有独特的技能,如隐身等。地图上还会刷新出各种效果的,玩家需要利用这些和角色的技能进行对抗。
在“泡泡对决”中,击败对手后需要上前舔包才能淘汰对手或救援队友,这就需要玩家保持高度集中。特别是在地图中的某个关键小巷子,遭遇战可能会直接决定一局的胜负。一个有效的战术是避免开启瞄准,而是进行盲打,每个玩家负责一个方向,这样可以迅速占据有利地形,最后使用收割机战术击败对手。
“泡泡对决”虽然难度较高,但这种融合了射击和技能的PVP玩法仍然受到许多《幻塔》玩家的喜爱。那么各位小伙伴,你们如何评价这个全新的小游戏呢?你们认为它的难度如何?是否有潜力成为下一个热门游戏?
