第五人格到底算不算RPG游戏?这问题得好好说道说道!

《永恒之柱》:欧美RPG的昔日荣光与现代创新融合之作

谈及老牌日系RPG厂商,如Square Enix的FF系列常常让我们首先联想到。但在欧美RPG的世界里,哪一款游戏能代表其最高水平呢?Bioware、Bethesda还是黑曜石?对于每位RPG老玩家来说,答案或许不尽相同。

今天我们要评测的这款游戏是《永恒之柱》,一部典型的黑曜石风格RPG。其制作组汇聚了昔日黑岛工作室的核心成员,可以说是《博德之门》精神传承的延续。从主角设定、人物刻画到史诗般的探险,再到充满趣味的战斗和迷宫设计,《永恒之柱》仿佛让我们重温那个令人着迷的旧时代硬核RPG。对于那些未曾体验过“黑岛RPG”的新生代玩家来说,这款游戏更像是一次时光之旅,让他们有机会领略真正令人着迷的RPG经典元素。

故事背景方面,《永恒之柱》堪称一绝。其惊人之处在于对“灵魂”概念的诠释,这也是整个游戏的核心。玩家扮演的是一名“Watcher(守望者)”,能与鬼魂交流,还能看到别人的前世记忆。宏大的剧情背景,丝毫不亚于目前最火的欧美RPG《龙腾世纪》系列,而且融入了前世今生、因果循环的哲学原理。游戏中的支线任务丰富多样,玩家可以探索各种传说、帮助NPC解决困难等。这些支线任务绝非简单的跑腿任务,它们往往让玩家在过程中面临艰难的抉择,涉及到利益的权衡、善恶的取舍等。

人物刻画是本作的另一大亮点。每个有名有姓的角色都拥有鲜明的个性。他们不仅拥有自己的故事,而且在旅行过程中会提出一些切合他们的利益,有时却让玩家为难的要求。这一点与日式RPG不同,日式RPG更倾向于塑造完格的角色,而欧美RPG则更擅长刻画人物的善恶双方面,更贴近真实的人性。

《永恒之柱》的文字描述堪称海量。无论是与NPC对话,还是阅读书本、笔记等,都是大段大段的文字。这些文本中包含了大量的描述性语句,如对人物的外貌、表情、肢体动作的描绘,还有环境的细节呈现,各种道具技能的详尽说明等。文笔十分细腻,仿佛让我们在看一部内容极其丰富的小说。

在画面和音效方面,《永恒之柱》采用了Unity引擎,画面走的是复古风。游戏画面在图形技术上并没有与时俱进,视角也只是固定的2.5D第三人称。但无论是场景还是环境模型贴图,细节都非常丰富。游戏的音乐音效同样表现出浓浓的复古风格,BGM简单却耐人寻味,配合文字叙述时的音效表现十分新颖。至于角色对话,由于信息量巨大,目前只有主线和主要人物说话才有配音,杂鱼和支线任务则没有这种待遇。虽然有些玩家抱怨游戏画面过于古老,但游戏的场景设计、风格和色调的搭配都属顶尖,细节也十分到位。

核心玩法方面,《永恒之柱》是一款相当“硬”的硬核RPG。游戏的属性设计开放多样,除了传统的战斗属性外,还有大量的对话、任务挂勾属性,游戏里没有完全无用的属性,就算选择的不是最佳配比,也有奖励可以弥补。游戏中的解谜和战斗部分都颇具挑战性,需要玩家逻辑性强、足够细心。游戏对11种职业的设定也非常有特色,每个职业都有其独特的特点和玩法。《永恒之柱》还有一个特殊的设定:队友角色可能会彻底死亡,这也增加了游戏的挑战性和真实感。

《永恒之柱》作为目前最成功的Kickstarter众筹项目之一,无论是游戏品质、口碑还是销量上都取得了巨大的成功。这款游戏融合了昔日黑岛游戏中的经典元素和现代的创新元素呈现出浓浓的复古风格同时还具有一定的深度和挑战性对于喜欢欧美硬核RPG的玩家来说这是一款不可错过的神作。