沉浸式女生口水助眠

沉浸式女生口水助眠

在近日的求职体验中,作为一名产品新人,我逐渐意识到交互设计的重要性。在体验产品时,我更多地关注产品的设计细节,如功能体验、界面设计以及细节引导等。但在深入思考产品如何与用户发生交互,如何让交互让用户轻松理解且用得爽这方面,我思考的较少。

产品的交互细节,如点击和滑动的位置、操作反馈等,都是至关重要的。近期在设计界面的交互细节时,我也出现了一些想当然的设计,以为用户能看懂,能用明白,实际上并未真正从用户的角度出发。我会更加关注这类内容,并从抖音的交互设计开始反思。

我们来思考一个问題:用户在没有头绪的时候,该如何设计产品的交互方式?我们可以反过来思考,为什么不是上滑查看下一个视频呢?如果不上滑,我们还能设计哪些交互方式呢?在分析交互方式之前,我们需要明确一点,产品是一套契合用户使用场景、满足该场景下用户痛点的解决方案。我们要思考的是用户每一次操作背后的意图。以最完美的交互为目标,我们通过观察用户的行为习惯可以发现,人们已经形成了一种通过眼神和微动作交互的习惯。但是在真实的互联网产品中,我们还需要考虑到用户是否真的在和你的产品发生交互。如果用户无法确认是因为交互设计过于完美还是由于交互太复杂而无法找到功能,那么我们需要对每一个交互细节进行深度思考。

那么,按照我目前的简单理解,交互设计可以分为点击行为和手势操作。对于点击行为,我们回顾PC时代如何查看下一个内容。而在手势操作方面,我们主要讨论单手持机场景下的单指操作。对于手势操作,除了上下滑动外,还有左右滑动等。每种操作都有其优势和适用场景。例如,上下滑动适用于单手持机状态下更自然的操作习惯,而且用户切换查看下一个视频的行为频次远高于切换顶部tab,因此采用上下滑动更能让用户用得爽。

以探探为例,它选择了左右滑动的方式来代表用户的喜欢和不喜欢。这种设计是为了帮助用户在面对选择时更加慎重地做决策。如果用户习惯于上下滑动来查看内容,可能会在选择喜欢时出现误操作的情况。探探选择了左右滑动来严格区分用户的态度和行为。

当我们讨论滑动屏幕这个行为时,我们要明确用户在这个行为背后的意图是什么?是想要继续消费更多信息还是想要退出当前内容?在设计产品时我们需要考虑到这两种情况并做出合理的交互设计。同时我们也需要考虑到不同用户的需求和习惯差异以及产品的定位和特性等因素来进行合理的选择和调整交互方式的选择也会因产品不同而异以实现更加贴心和自然的产品体验从而增加产品的竞争力赢得更多的市场份额和用户的喜爱。当然我们也需要认识到好的产品也需要良好的内容和算法作为支撑才能达到良好的用户体验只有完美结合内容交互以及产品设计才能实现真正意义上的产品创新让用户在享受便捷操作的同时感受到无限的产品乐趣在对于是否有必要一定要通过交互才能看到下一个视频的问题上我的看法是我们不仅仅需要通过满足用户需求来决定产品设计因为产品和用户的关系就像相辅相成就像我们已经知道的交互不仅可以更好地实现产品和用户的双向交流更可以在无形之中优化产品的设计和使用场景降低学习成本优化体验优化产品定位在这个时代体验至上的观念已然深入人心因为做好交互无疑会让产品锦上添花未来在产品和技术的迭代过程中我们也会继续研究学习不断完善产品和用户体验提供让用户真正感到惊喜和满足的产品和服务。


沉浸式女生口水助眠