
大家是否注意到了呢?在LOL手游刚开启无限火力的时候,大家还都是选择的英雄来玩。那时的峡谷中,剑圣和劫成为了主流英雄。随着时间的推移,为了单纯的胜利而选择的趋势已经逐渐消失。现在,我们可以看到各种充满创意的玩法,如暴击诺手和露露等。看到这些玩家乐在其中,大家肯定也想加入他们的行列,体验真正的快乐。但我要提醒大家的是,尽管可以尝试新的玩法,但要避免那些毫无效果的套路。以下四个套路就是典型的例子:
一、贴膜瞎
有些玩家可能是从端游无限火力转过来的,他们在端游中习惯于玩贴膜瞎这种打法。在端游中,贴膜瞎的W技能可以为友军提供一层护盾,这种玩法因其趣味性而风靡。在手游中,盲僧的技能机制与端游有所不同。手游中的盲僧不会给队友添加护盾,而是为自己添加。很多从端游转来的玩家可能没注意到这一点。
二、ap龙龟
在无限火力中,龙龟是一个好玩的英雄。一般情况下,龙龟会根据对面的伤害类型选择出或护甲装。但有些玩家喜欢尝试不同的玩法,如出纯ap装的龙龟。他们希望借助加速Q技能撞死对方或依靠大招的高伤害让对方瞬间死亡。ap龙龟的实际效果并不理想,他就像一个毫无战斗力的沙包一样。
三、小法
许多玩家认为小法和狗头是上限最高的英雄。在无限火力中,如果小法能够自由发育,他的确可以无限成长。有些玩家认为小法不需要出正常的ap装,出就可以有效地折磨对方。这种打法的实际效果并不好。小法的技能命中率很低,而且他是依赖法穿的英雄,仅靠肉装是无法发挥作用的。
四、艾希
与上述例子不同,艾希的问题在于她本身在无限火力中就毫无用处。其他的ad英雄在无限火力中有高爆发、有顺畅的输出或二者兼有。而艾希除了大招之外,几乎没有其他有用的能力。面对大多数英雄时,艾希都毫无压力可言。无论是没有poke能力的英雄还是拥有强突的英雄,艾希都难以应对。
LOL手游就像登上北京地铁电子屏的热血合击游戏一样,需要团队的紧密配合才能取得胜利。无限火力也不例外。每个人都应该根据自己的角色来做出合适的贡献。游戏的乐趣在于胜利,如果只是一味的被人暴打,那么任何创新的玩法也会变得索然无味。建议大家不要尝试上述四个无效的套路。大家对此有何看法呢?
