
最近,一款名为《Banana》的游戏在Steam平台上异军突起,引起了广泛关注。
自从今年4月上线以来,这款放置点击游戏就展现出了惊人的热度,单日在线峰值一度突破80万,甚至在一些时段超越了Steam上的热门游戏如《PUBG》《GTA5》和《Apex》。其在游戏界面上有一个简单的香蕉图标,玩家只需点击就能获取积分,看似简单却吸引了大量玩家。
虽然游戏体积达到800多M,但让人不禁怀疑其实际运行所需的包体可能只有几十M。游戏的内容相当简单,除了点击香蕉获取积分外,系统还会根据玩家的点击情况赠送赛博香蕉,这是一种可以在Steam库存中查看的数字物品。
而Steam平台支持虚拟商品交易,这些赛博香蕉因此具备了流通和交易的价值。游戏的开发商深知这一点,通过制造稀缺性来激发玩家的兴趣。随着游戏挂机时间的增长,获得的香蕉将变得更加稀有,还有机会获得价值更高的“珍品香蕉”。官方也在交易市场出售稀有香蕉,并回购玩家手中的香蕉,使得游戏内的经济体系更加活跃。
由于利益驱动,许多投机者涌入游戏,希望通过虚拟香蕉获利。《Banana》因此成为了一款类似“理财产品”的游戏。甚至有人同时开启上千个游戏账号以谋取更多利益,导致Steam的在线人数中有一半以上都是机器人。
事实上,《Banana》并非第一款在Steam上走红的“理财产品”,之前也有类似的游戏引起过玩家注意,但影响力远不及《Banana》。这款游戏的商业模式引发了外界对比特币等数字货币的质疑,因为它们都是基于无实际价值的虚拟商品。
有消息称,开发团队中的成员Theselions曾参与过Steam市场的比特币,引发了玩家对游戏未来的担忧。尽管开发团队已经与该成员分道扬镳,并清除了可能引起社区担忧的贵重香蕉,但玩家依然对游戏的未来持怀疑态度。
在Steam评论区,有玩家担心游戏的经济系统可能存在着巨大的隐患,类似于历史上的郁金香泡沫事件。也有玩家表示他们只是挂机娱乐,并不指望通过香蕉。
对于个人而言,虽然我已经挂机了60多小时并收获了40多支香蕉,但这些香蕉的价值并不高。所谓的“天选香蕉”可能是官方用来搅动市场、人性的手段。
目前,《Banana》的在线人数已经出现了明显的下滑趋势,也许在大家认清其本质后,这场骚动便会逐渐平息。
