
小游戏正在成为游戏市场的新宠
在小游戏领域,TOP 10的微信小游戏活跃用户规模均在千万量级以以上。其中,《寻道大千》以月活数6773万独占鳌头,其后是《无尽冬日》和《海蛇传奇欢乐版》,月活数分别为3617万和3045万。其他上榜的小游戏如《向僵尸开炮》、《植物大战僵尸原版》等也均超过千万量级。尽管小游戏整体活跃度高,但超85.9%的微信小程序月活数集中在100万以下,头部效应显著。
《寻道大千》是一款小妖修仙题材的放置RPG游戏,玩家在游戏中饰演一名小妖,通过修炼等方式寻求仙道。这款游戏背后的公司是三七互娱,该公司今年推出了多款热门小游戏,并正在拓展海外市场。
除了《寻道大千》,另一款受到关注的游戏是《无尽冬日》,由点点互动开发,是一款经营策略类多人在线游戏。这款游戏在全球范围内取得了超过1亿的下载量,并有着较高的玩家“终身价值”(LTV)。
随着小游戏市场的不断发展,其收入已连续三年保持高速增长。音数与数字出版协会的报告指出,小游戏收入在2024年上半年达到了166.03,同比增长60.5%。其中,内购收入和广告变现收入都在增长。
游戏厂商纷纷看重小游戏市场,因为小游戏具有用户基础广、获客场景多等特点。腾讯、中手游等公司在小游戏上取得了显著的成绩。微信小程序、抖音和支付宝是小游戏的主要渠道,游戏多通过广告来获取用户。
小游戏市场也面临一些挑战,如留存难、过度依赖买量等问题。为了解决这个问题,游戏厂商需要不断创新,留住用户。例如,《寻道大千》会通过设定不同周期的目标,保持用户的新鲜感。
随着对小游戏的投入不断加大,小游戏正在争夺手游用户。两者的重合用户规模较去年增长了8.5%,已达3.42亿。未来,小游戏市场仍将保持增长态势,更多的公司将在这一场景中寻找属于自己的新增量市场。海外市场的拓展也将成为游戏厂商的重要发展方向。
