
自从S9赛季以来,《英雄》的游戏节奏并没有发生太多变化,一直保持着高节奏的战斗风格。无脑冲突和单带战术似乎成了主流,而早期存在的战术思维已经逐渐被淡化。开局就能控制,从而掌握野区优势,一旦中野成功越塔,优势方往往就能稳固大半局面。对于劣势方来说,翻盘的机会似乎越来越渺茫。
到了S12赛季,LOL的设计师开始有意识地调整版本节奏,为和推出了新的装备。对河道蟹的削弱以及战略点的出现,也在一定程度上打破了原有的战术思维,促使玩家改变原有的打法。
就在最近的12月8日,LOL测试服进行了一次重要更新,传送技能的重大改动引起了广泛关注。这次改动无疑将对游戏版本产生巨大影响,成为了众多网友热议的话题。
传送技能已经历多次调整,虽然冷却时间增长,引导过程不可取消,但其依旧是除闪现外出场率最高的召唤师技能。在S9时期FPX战队的四包二打法依然具有实用性,只要对面打野没有在身边,TP越塔几乎无法防御。
未来的传送技能将分为两个阶段。在前期14分钟内,玩家只能用于传送到防御塔,无法传送小兵和眼位,并且没有落地加速效果。而到了后期,传送才会升级为金色版本,恢复原有的功能。
这一改动对于中路玩家来说影响最为显著,宛如神话版本的变革。支援型中单该如何带节奏?他们是否只能依靠徒步越塔支援?而对于上路玩家来说,这一改动可能会让他们更加舒适,前期可以专注于补线和防御,减少被越塔的风险。下路玩家也可以松一口气,不再担心一有战斗就陷入混乱的局面。
关于这次传送技能的改动,网友们意见不一。有人调侃Uzi可能因四保一战术无法实施而选择放弃复出;有人认为自己在低分段从未见过传送的支援,删除传送也无所谓;还有人认为设计师的改动过于粗暴,强行增加复杂设定。甚至有人建议设计师将传送效果移植到鞋子上,实现鞋子的传送效果。
那么对于这次LOL传送技能的改动,大家持怎样的看法呢?欢迎留言分享你的观点!这次的改动究竟是好是坏,让我们共同期待并探讨!
