
近期,英雄界涌现出一批热衷于吹捧旧版英雄的“远古吹”。他们对比过去与现在的英雄强度,得出一些结论。虽然玩家的怀旧情感可以理解,时隔多个赛季,依旧被大家铭记的技能或英雄自然有其独特之处,但在英雄中,有两位英雄的吹捧现象引发了一些真正经历过那些版本的老玩家的争议。这些吹捧并不符合当时版本的实际情况,被一些从头开始一直玩过来的老玩家批评为夸大其词。其中一位英雄最近又以新模式吸引了广泛关注。
随着英雄推出的新趣味模式,玩家可以在圆形地图上进行皇城PK。这一模式相较于传统的玩法更有吸引力,即使我不喜欢决斗玩法,也不得不承认新模式的吸引力。尤其是其中的一种技能——利刃华尔兹,更是引起了许多玩家的围观和热议。
作为老版剑姬的标志性技能,利刃华尔兹在新模式中展现出惊人的威力。玩家可以选择这一技能,结合其他效果或技能,在决斗中获得强悍的加成。对于这一技能的强度,不同玩家有着不同的看法。
作为一名从S2开始一直玩到现在的LOL远古玩家,我认为老剑姬的利刃华尔兹的综合强度被严重夸大了。在我的印象中,要想发挥出不俗的AOE伤害,必须配合老提亚马特。这一技能存在两个明显的缺点:一是需要对方多人集中在一起才能发挥出最大伤害;二是在提亚马特出来之前的版本,其强度相对较弱。虽然在某些特定情况下能发挥作用,比如团战,但在日常对局中并不常见。英雄的强度不仅仅取决于技能本身,还与玩家的操作水平、英雄间的配合等因素有关。因此在我看来,我们应该珍惜每个版本下的英雄的真实表现,而不是过分沉迷于对过去的怀念和夸大其词中。其实有许多英雄在日常对局中并不常见使用或容易被忽视但实则机制强大如瑞兹的大招集体传送机制等也有其独特之处和应用场景。大家对此有何看法?欢迎在评论区畅所欲言!同时我们也要关注那些即使在经历版本削弱后仍然能够发挥出色实力的英雄如老卡特和老锐雯等他们以强大的基础伤害和出色的操作体验赢得了玩家的喜爱并真正展现了强悍的实力。
