RTX显卡是A卡还是N卡

RTX显卡是A卡还是N卡

随着NVIDIA和AMD在CES上发布入门级别的新一代GPU,两家公司的消费级显卡布局已经基本完成。从游戏支持能力来看,如光线追踪和帧速优化等,两者似乎不相上下,但它们的架构走向却截然不同,这主要体现在频率上。

AMD的RX 6000核心在设计理念上与其锐龙CPU相似。其架构类似核心,流水线集群之间有共享缓存和I/O模块的设计,而且频率设置像现代CPU一样高,最高频率甚至达到了接近3GHz。这样的设计使AMD的显卡能够在快速变化的游戏场景中快速响应。

相比之下,NVIDIA的RTX 30系列则更接近之前的GPU设计,更像是一个“传统”的大规模并行芯片。它主要通过CUDA核心进行并行处理,只有输入输出部分有配套电路。其频率设置相对克制,这也是由于这种架构的和功耗较高,需要进行适当的控制。此类设计的GPU更适合处理宏大的游戏场景。

对于同一品牌的GPU来说,更大的并行规模意味着更多的流处理器或CUDA核心,但同时也意味着频率设置需要更加克制。而并行规模较小的GPU则可以在保持高性能的拥有更高的频率设置和较小的频率差距。这是因为如果再降低频率可能会影响其游戏能力或其他功能表现。对于旗舰级型号或高端品牌、系列来说,其强大的散热和供电能力允许它们在很高的并行规模下仍然保持较高的频率以获得最佳性能。

虽然目前的游戏应用尚未明显表现出两者之间的差异,但随着两家公司沿着不同的设计思路发展,未来可能会有某些游戏因为不同的设计而推荐使用AMD或NVIDIA的显卡。这将使得挑选显卡变得更加复杂和具有挑战性。但从消费者的角度来看,这无疑意味着更多的选择和个性化的游戏体验。


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